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Interview pre-GODSGARDEN de Daigo (2/2)

Voici la suite et fin de l’interview de Daigo réalisée par 4Gamer.

UME : Umehara Daigo
4GA : 4Gamer

4GA : Peux-tu nous parler du versus Yun – Yang ?

UME : Yang, contrairement à Yun, est plus avantagé à mettre l’adversaire dans le coin. Alors que si c’est Yun qui met Yang dans le coin, il n’y a pas tant d’avantages pour Yun.
Je pense que le versus reste très indécis car il y a pas mal de phases 50-50. Je voudrais ajouter aussi que la choppe spéciale peut devenir un facteur décisif qui peut faire renverser le cours d’un match.

4GA : Dans l’interview précédente, Kazunoko disait que Yang pourrait avoir l’avantage face à Yun, qu’en penses-tu ?

UME : Le match up n’est pas encore décortiqué complètement donc c’est tout à fait possible. Concernant Yun, le potentiel du personnage est sûrement exploité à son maximum (ou presque) alors que Yang ne l’est pas.
J’aimerais donc voir le Yang de Sako car j’ai l’habitude de jouer contre celui de Nemo, mais j’imagine que Sako a sa propre manière d’aborder le match-up Yun.

4GA : Quel match redouterais-tu dans ce GODSGARDEN ?

UME : De jouer contre un Yun parce que quelque soit le résultat, ce serait un peu hasardeux :P. C’est pourquoi j’aimerais éviter Kazunoko et Momochi. Ça serait d’autant plus dommage de faire un match miroir connaissant le nombre de personnages dans le jeu…

4GA : Que peux-tu nous dire sur les joueurs étrangers participant au tournoi ?

UME : Pour les joueurs jouant les 3 personnages : Yun – Yang – Feilong, je ne les crains pas car je connais bien le match up. Par contre, je pense que Poongko va mettre du piment au tournoi !

4GA : Penses-tu qu’il passera les qualifications ? Le niveau des qualifications n’a jamais été aussi élevé.

UME : Oui j’ai entendu dire qu’il y a pas mal de gros joueurs. Seth n’est pas un personnage faible mais ni fort, je pense. Mais la force qu’aura Poongko, c’est que tout le monde ne connait pas bien le match up Seth.

4GA : S’il passe les poules et qu’il te désigne, aura t-on une revanche de l’EVO ?

UME : J’ai pu jouer contre lui, après l’EVO lorsqu’il est venu au Japon, on a pu faire quelques matchs et ça s’est plutôt bien passé pour moi. Contre Seth, même si on a l’avantage lors d’un match, on ne peut jamais se reposer sur ses lauriers car ce n’est jamais terminé, il peut très facilement tout remonter.

4GA : Mise à part les joueurs étrangers, qu’en est-il des autres ?

UME : Bon-chan est dangereux avec son Sagat, il connait bien les versus Yun-Yang. Ensuite je dirais Mago, s’il n’est pas stressé et qu’il se qualifie. Plus généralement je pense que les personnes jouant Yun – Yang et Feilong sont dangereux.
Je suis vraiment content d’avoir été choisi par vote car les qualifications sont très dangereuses cette année.

4GA : Si tu devais faire les qualifications, tu penses avoir 50% chance de perdre ?

UME : Difficile à dire mais le jeu contient tellement de personnages, il n’y a personne qui connait parfaitement tous les matchs up.


4GA : On va changer de question, que penses-tu de la version SSFIV AE ver2012 ? Le jeu est sorti il y a moins d’un an et déjà une mise à jour est faite, qu’en penses-tu ?

UME : Actuellement, personne considère le jeu comme étant bien équilibré. Donc je pense que c’est une bonne chose, et puis le temps que cela sorte, ça fera 1 an. Au contraire, je me demande pourquoi ce n’est que maintenant que ça se fait.

4GA : Vas-tu continuer sur Yun même s’il est très affaibli avec les changements ?

UME : Non jamais 🙂 même pas pour le fun. Avant de devenir pro, je ne jouais pas trop les personnages faibles. Maintenant que je suis pro, c’est encore plus vrai car je me dois de faire de bons résultats.

4GA : S’il reste jouable (pas mauvais) après les changements, que feras-tu ?

UME : Je continuerai dessus. En général j’aime bien les personnages qui ont un bon anti air.

4GA : Et Ryu ?

UME : C’est un bon personnage mais il y a vraiment beaucoup de gens qui le jouent et il devient de plus en plus faible.

4GA : Vas-tu jouer au nouveau jeu de Capcom Street Fighter x Tekken ?

UME : S’il y a du monde, oui je vais m’y intéresser. Plus que le contenu du jeu, ce sont vraiment les joueurs qui font vivre un jeu de combat. Certes l’équilibre est important, mais pour moi, la hype autour d’un jeu, m’importe davantage.

4GA : Personnellement, quel est ton meilleur jeu de combat ?

UME : Street Fighter ZERO 3, le gameplay du jeu est un peu le fruit du hasard, ça l’est pour beaucoup de jeu de combat mais pour ZERO3, cela a donné quelque chose de très original. J’espère qu’une suite sera proposé à l’avenir, ce qui se fera peut être grâce au nouvel engouement pour le genre.

4GA : As-tu un commentaire à faire pour les fans qui te suivent et te supportent pour ce GODSGARDEN ?

UME : Je remercie les fans d’avoir voté pour moi, j’ai pu ainsi éviter les dures qualifications qui vont avoir lieu. Contrairement aux autres GODSGARDEN, j’ai changé de personnage. Même si les gens ne vont pas forcément comprendre toute la subtilité de Yun, j’espère qu’ils vont quand même voir que mon Yun est bien complet car je l’ai beaucoup travaillé.

4GA : J’ai hâte de voir tes phases de pressing (d’attaque).

UME : Sans être hautain, si les gens parviennent à voir la différence entre mon Yun et les autres, j’en serais ravi.
En tout cas, j’espère que le spectacle sera au rendez vous et que tout le monde va pouvoir passer un bon moment.

Interviews, News

Interview pre-GODSGARDEN de Daigo (1/2)

Umehara Daigo, un joueur d’exception qu’on ne présente plus, se livre à une interview avec le site 4Gamer. Cette interview va nous permettre de savoir la manière dont le joueur va aborder le GODSGARDEN #4.

L’interview a été publiée le 20 août 2011.

UME : Umehara Daigo
4GA : 4Gamer

4GA : Le GODSGARDEN #4 approche, peux-tu nous dire dans quel état d’esprit tu vas participer au tournoi ?

UME : Ces dernières années, il y a eu plusieurs sessions de GODSGARDEN, que ce soit offline ou online et jusqu’à maintenant, je n’ai encore pas réussi à gagner une fois. Pour ce tournoi, j’aimerais faire de bons résultats. Ces derniers temps, je ne participe qu’à peu de tournois au Japon, j’aimerais donc faire un minimum de résultats.

4GA : Tu fais également parti des organisateurs du tournoi, peux-tu nous en dire un peu plus ?

UME : Je ne me rappelle plus exactement quand l’idée est apparue mais avec mon expérience internationale, j’ai pu apprécier différents types de tournoi. Je me suis aperçu que le format japonais n’était pas assez juste (élimination directe), j’ai donc voulu faire un tournoi au Japon avec un format un peu mixe. De plus avec le système de désignation/refus, je pense que cela rend le tournoi plus excitant.

Par ce tournoi, j’espère que plus de gens porteront davantage d’intérêt au versus fighting. Et justement, je pense que ces deux dernières années, les mentalités commencent à changer vis a vis du du genre.

4GA : C’est avec cette motivation que tu es devenu progamer ?

UME : Non mes motivations pour devenir progamer, sont beaucoup plus simples. C’est juste Madcatz qui m’a demandé s’ils pouvaient devenir mon sponsor et je me suis dit pourquoi pas. Donc ça n’a pas vraiment de rapport direct avec la scène du versus fighting.

4GA : Autrement dit, tu es devenu progamer sans avoir longuement réfléchi ?

UME : Au début, je me posais pas mal de questions au niveau du contrat. Mais après cela, j’étais très enthousiaste d’être sponsorisé. Ce qui m’a soulagé c’est de ne pas être fortement restreint à cause du contrat.

4GA : Maintenant que tu es devenu pro, tu as commencé de nouvelles activités par-ci par-là, peux tu nous en dire plus ?

UME : J’ai commencé Twitter, c’est vraiment moi et pas un faux compte :). Ensuite j’ai un T-shirt à mon nom et un livre sur moi.

        

4GA : Le nombre de progamer commencent à augmenter petit à petit, de quel oeil vois-tu cette tendance ?

UME : C’est une bonne chose, ça ne rimerait à rien si j’étais le seul progamer. Mais il est vrai que je suis surpris par la vitesse à laquelle ce nombre a augmenté. Il ne faudrait pas non plus qu’il y ait trop de monde sinon la frontière amateur et professionnel deviendrait trop floue. En ce moment, nous avons un bon nombre de joueurs, je trouve que c’est un bon équilibre.

4GA : On va un peu changer de registre de question, est-ce que tu as un ou des matchs mémorables des précédents GODSGARDEN ?

UME : Dans le GODSGARDEN 1 et 2, mon match contre Mochi, j’avais préparé le match up Dhalsim mais ce n’est pas passé malgré tout. Mise à part mes matchs, j’ai beaucoup apprécié le match entre Mago et Uryo, c’était la première fois que je voyais cette confrontation est/ouest en tournoi, c’était très intéressant. (Mago vient de Kanagawa à l’est du Japon et Uryo du Kansai, à l’ouest du Japon)

4GA : Peux-tu nous dire en quoi ton match face à Mochi, était intéressant pour toi ?

UME : En fait lorsque je jouais, j’étais énervé, je me disais parfois : « Mais pourquoi ce coup fait 3 frames ?! » Enfin bon c’était intéressant :). Le résultat du tournoi est dommage pour moi mais ces matchs m’ont permis de comprendre davantage le match up Dhalsim.

4GA : A cette époque, ton état physique était pas au top non ?

UME : Oui, avec la sortie de la version console, je n’ai pas arrêté de jouer, jusqu’à avoir mal au cou. Avant j’avais l’habitude de jouer au gamecenter et je m’arrêtais une fois que ça fermait. Ce qui me permettait de pouvoir vivre normalement. Mais avec la version console, il n’y a pas de limite, du moment qu’il y a du monde, je jouais. En plus de cela, il faut ajouter le stress, ce qui a détérioré davantage ma santé. Maintenant lorsque je veux jouer, je vais au gamecenter.

4GA : En parlant du Live, à l’époque tu as joué une très longue série de matchs contre Tokido, qui a duré quand même 101 matchs, est-ce que tu peux nous en parler ?

UME : Je n’avais pas l’intention de faire un gachi, je ne comptais pas et j’allais prendre mon bain, c’est là que Tokido m’a appelé pour me dire qu’on était bientôt à 100 parties. Pour moi, ce n’est pas quelque chose de spécial, j’ai l’habitude de faire autant de matchs d’affilée.

Aucune vidéo correspondant

4GA : Sur le Live, tu crées plutôt les parties non ? Pour les matchs contre Tokido, c’était spécial ?

UME : Avant, je joignais plutôt les parties. Mais depuis que je suis passé sur Yun, je me suis dit que c’est plus intéressant de créer. Je pense qu’il y a beaucoup de personnes qui n’aiment pas jouer contre Yun, donc en général les personnes qui viennent dans mes parties, ont un minimum confiance dans le match up, cela rend les matchs plus intéressants. Cependant depuis Arcade Edition, je joue surtout au gamecenter, plus trop sur console…

4GA : Une fois, le gamecenter fermé, tu rentres chez toi et tu ne joues pas sur console ?

UME : Chez moi, jamais. Je vais plutôt chez un ami qui a un bon environnement de jeu. Contrairement au gamecenter, il n’y a pas d’heure de fermeture donc je me dis que ça ne se fait pas trop de squatter indéfiniment !

4GA : Si on devait comparer l’atmosphère du Live et celui du gamecenter, que peux-tu nous en dire ?

UME : Le jeu Arcade edition tourne autour des 3 personnages : Yun, Yang et Feilong. Lors des tournois, si on ne sait pas faire face à ces 3 personnages, on n’arrive à aucun résultat. Il se trouve qu’au gamecenter auquel je vais, il y a une niche de ces 3 personnages, c’est pourquoi je privilégie le gamecenter plus que le Live.

4GA : Revenons au GODSGARDEN #4, parmi les joueurs invités, y a t-il des joueurs sur lesquels tu portes particulièrement ton attention ?

UME : Sako (Yang) et Uryo (Sakura) sont deux joueurs contre qui je n’ai pas joué. Je me demande le style de jeu qu’ils vont montrer. Je n’ai même pas vu leurs vidéos…

4GA : Sako joue sur 360, tu ne l’as jamais rencontré ?

UME : Jamais. A mon avis, tout comme moi il crée les parties.

4GA : Tu parlais de Mochi dans les précédents GODSGARDEN, qu’en est-il pour cette fois ?

UME : A mon avis, il est mal barré, il n’a que des versus difficiles. Ses seuls matchs up non mauvais seraient contre Sagat (RF) et Sakura (Uryo); sinon contre les Yun – Yang – Feilong – Makoto – Gouki, ce sera extrêmement dur pour lui.

4GA : Si Uryo, Sako ou Mochi te désignait (règle du GODSGARDEN) comme adversaire, accepterais-tu ?

UME : Pour Uryo, je pense que Yun a largement le match up pour lui. Mais j’imagine que sa Sakura est différente de toute celle que j’ai rencontrée… donc je n’aimerais pas l’affronter. Pour Mochi, à mon avis, il ne choisira pas de combattre un Yun 🙂

4GA : Pour Yang ? Lors de l’EVO, on n’a pas vu de Yang. Pourtant le versus Yun – Yang est quand même important non ?

UME : Je pense que le jeu était encore jeune aux USA (version console), les joueurs n’étaient pas prêts avec le personnage et ont préféré prendre des anciens personnages comme Viper. Concernant le match up, je suis personnellement prêt car je me suis pas mal entraîné.

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Daigo Umehara en speed drawing

Une petite vidéo sympathique montrant une personne effectuant un speed drawing de Daigo et de son personnage fétiche. Daigo, actuellement en « pleine tournée mondiale » sera au Koweït le 26 Novembre pour participer  à une exhibition .

source: umehospital