Ah Facebook… Cet outil formidable qui vous permet de trouver de nouveaux « zamis » (concept original consistant à ne PAS avoir de contact avec des gens que vous ne connaissez absolument pas, avec qui vous n’avez de toute façon rien en commun, dont vous vous contre-tamponnez le coquillard à la masse d’arme, mais avec qui vous pouvez échanger des vies à Candy Crush Saga), de parler avec votre grand tante qui vit au Canada (la famille tout ça…) et de mater en douce les photos de vacances de votre jolie voisine d’en face…
Bref comme vous ne faites pas grand chose avec, autant regarder des vidéos de combos et discuter jeu de baston avec la terre entière ^^.
Outils
Joueurs et organisateurs : ce qu’il nous manque pour réussir
Diantre, voici que Neithan écrit sur HitCombo ! Pas de panique chers lecteurs, je viens en paix. La plupart d’entre vous ne me connaissent que comme le gai luron gérant Bas Gros Poing, mais j’ai au fil de ces presque treize années de vadrouille aidé sur de nombreux points relatifs au jeu de combat et des deux cotés de la barrière : j’ai été organisateur de tournois comme compétiteur, j’ai critiqué des jeux tout comme j’ai aidé des gens de l’industrie à entrer en contact avec notre communauté, j’ai grandement bavardé de l’état de notre scène (notamment avec C_nul et Bachaka mais pas que) et bien d’autres choses encore.
Si je prend mon clavier aujourd’hui c’est pour vous écrire un article qui s’adresse à la fois aux joueurs mais aussi aux organisateurs. N’y voyez aucune condescendance de ma part. Mon but est avant tout de faire passer un message clair et fort qui profitera à tous. Asseyez-vous donc et pardonnez la longueur mais il y a beaucoup à dire.
We are Legion
Avant de commencer, faisons un petit récapitulatif du fonctionnement de la scène française aujourd’hui. Le premier point le plus entendu dans notre pays est qu’il ne s’y passe rien.
C’est faux.
Nous sommes un des pays les plus actifs d’Europe en termes de scènes locales. Nous avons été surpris sur Bas Gros Poing quand nous avons lancé un annuaire visant à répertorier les associations françaises : il y en a en effet dans presque toutes les régions de France, et la majorité d’entre elles sont actives toute l’année. La France étant un pays très porté sur le social, beaucoup de ces associations ont des salles gratuitement qui leur permettent de construire quelque chose de durable sans trop de frais. Elles reposent sur le prêt de matériel par leurs membres et quand elles en ont les capacités financières, achètent leur propre matériel et le stocke afin de faciliter leur organisation. Leur financement fonctionne essentiellement via des adhésions aux associations et des inscriptions aux tournois et rankings le plus souvent mensuels.
Nous avons également un ou deux majors chaque année (jusqu’ici la World Game Cup et le Stunfest tenaient ce rôle) qui fonctionnent en réunissant la majorité de ces associations. Par exemple les streams de la World Game Cup réunissent à la fois Armshouse (Worst Gief EVER entre autres), Dans Ta Cave (Valentin) et la SWGA (Maho). Les organisateurs et arbitres sont issus de 3hit Combo (Rennes), la SWGA (Bordeaux et Toulouse), Games Culture (Marseille), La crampe aux doigts (Lille), Gnouz/Soul Arena (Paris), le Versus Dojo (Paris) tandis que les organes de presse et d’animation sont essentielement du web (Bas Gros Poing, HitCombo entre autres). Ceux qui ont été à la World Game Cup ont pu réaliser que tout fonctionnait plutôt bien.
Et à coté il y a évidemment une multiplicité de petits groupes de joueurs qui sont invisibles mais font des sessions chez eux et font vivre des micro-scènes locales sans rien demander à personne ou même s’afficher.
En résumé nous ne sommes pas si mal lotis pour un pays où « c’est mort ». Il est cependant important de comprendre que si nous voulons égaler un pays aussi actif que les Etats Unis il va falloir admettre que nous ne faisons pas tout correctement et que notre marge de progression est énorme. Et contrairement à la croyance populaire qui veut que les joueurs et organisateurs se rejettent la responsabilité de la morosité de notre scène, ceux-ci vont devoir faire des efforts pour s’aider mutuellement.
Les joueurs
Le concept de toute compétition, est celui de la pyramide : la base représente le nombre de joueurs et sa hauteur représente le niveau atteint. L’idéal est bien évidemment une pyramide équilatérale, c’est à dire dont les trois cotés ont la même taille. La base de joueurs est ainsi proportionnelle à la difficulté de la pente et tout est bien dans le meilleur des mondes.
Cependant on trouve le plus souvent deux types de pyramides en France :
- La première est une pyramide peu élevée : la base est certes large, mais le niveau est bas progresse peu et les meilleurs joueurs ne sont en fait pas si bon que cela. A l’échelle française Street Fighter IV en est à ce stade : beaucoup de joueurs potentiels, un niveau relativement élevé, mais qui est en fait assez bas comparativement au reste du monde.
- La seconde est une pyramide en forme d’aiguille : le niveau est incroyablement bon mais il y a peu de joueurs et la pente vers le meilleur niveau est bien plus brutale, demandant plus de capacités. Un jeu comme Street Fighter 3 en est le parfait exemple : après 13 ans sur le même jeu, certains peuvent full parry n’importe quoi tandis que d’autres n’ont pas d’affrontements réguliers leur permettant d’apprendre à parer un simple Hadoken en EX.
Les solutions
La question financière
Maintenant parlons argent car c’est probablement ce qui passe par la tête de chaque joueur à qui on demande de participer à plusieurs jeux lors d’un tournoi. Positionnons-nous coté organisateur avant de revenir coté joueur. Comment sont financés tous ces tournois ?
Le plus souvent l’argent est avancé par l’association organisatrice voire des particuliers (sans citer de noms, sachez que certains ont mis leur compte personnel à rude épreuve pour vous et ont souvent perdu de l’argent) ou bien les inscriptions en amont du tournoi. Cet argent est ensuite remboursé par divers moyens : une entrée, les tournois, une buvette, ou même des dons. Il faut cependant bien comprendre que c’est le plus souvent le prix des inscriptions qui rembourse les frais et que plus les joueurs s’inscrivent tôt, plus l’organisateur peut améliorer son organisation.
Or aujourd’hui un organisateur ne peut décemment pas faire un tournoi uniquement sur un jeu : le prix des loyers, le coût de l’équipement, le défraiement des personnes concernées, tout cela a augmenté et coûte trop cher. Les organisateurs ne vous le diront jamais par pudeur et parce qu’ils ne veulent pas d’ennuis mais leur idéal est que vous fassiez plusieurs compétitions sur plusieurs jeux pour qu’ils gagnent plus d’argent et atteignent un équilibre financier. L’organisateur ne peut décemment pas vous demander 40 euros euros pour un unique jeu, ce serait ridicule. Sa seule marge de manœuvre est de mutualiser le matériel et le lieu dont les prix ne changent pas quel que soit le nombre de tournois, et travailler pour offrir plus lors de son event en espèrant que les joueurs suivront.
Coté joueurs, beaucoup accuseront alors la communauté du jeu le moins joué de ne pas être assez conséquente et se plaindront que ce n’est pas à eux de faire les bons samaritains en sortant leur porte monnaie. Mais faire cela revient aussi à avouer que sa propre communauté n’est elle même pas assez conséquente pour se la jouer solo. Après tout si le GOD de WatchDaMatch pouvait se contenter de Street Fighter IV, il le ferait au lieu de se donner du travail en plus avec King of Fighters, et vice-versa. Or même un jeu important comme Street Fighter IV ne peut plus prétendre à l’auto-suffisance financière.
Aussi les joueurs doivent prendre conscience que la mutualisation des tournois et rankings est une évolution logique et obligatoire de notre scène, et que celle-ci ne consiste pas juste à la réunion de deux communautés qui vont jouer chacune dans deux coins opposés de la salle, mais à une fusion de ces deux communautés qui joueront alors aux jeux proposés. En ce sens le Fist of Legend sur Virtua Fighter 5 co-organisé par Soul Arena comptait un petit paquet de joueurs purement Virtua Fighter mais aussi de membres connus de la communauté SoulCalibur. Si les deux jeux venaient à être ensemble en ranking il faut qu’au moins une partie des joueurs de Virtua Fighter fasse aussi l’effort de jouer à Soul Calibur pour assurer l’avenir de leur propre jeu.
Pour que cela se fasse sans trop de douleur, il convient aussi de cesser l’hypocrisie qui règne souvent dans notre milieu quand on parle d’argent. Dire que 7, 8, 10 euros c’est trop cher, c’est une fois de plus se moquer du monde. Un tournoi de 32 joueurs sur 4 postes corrects sans location de salle a une valeur théorique minimale de 2500 euros (consoles + écrans + jeux = 2000 euros ; transport du matériel + défraiement de 2 arbitres + sécurité et assurance de la salle + frais divers + petite épargne = 500 euros minimum). Chaque joueur coûte théoriquement 78 euros à l’organisateur, soit 70 de plus que le prix de son inscription. Un tournoi complet de 32 joueurs ne rapporte que 256 euros. Même si les consoles et écrans étaient prêtées, il faudrait au minimum avoir deux tournois de 32 joueurs complets pour commencer à rembourser les frais.
Questionner systématiquement ce que font les organisateurs avec l’argent des tournois est à la fois mesquin et blessant. Rappelons que les organisateurs travaillent le plus souvent sans être payés et n’ont pas toujours le loisir de jouer. Comme démontré ci-dessus la très grande majorité du temps l’argent suffit à peine à rembourser les frais et il n’y en a jamais assez pour défrayer tous les bénévoles. Les organisateurs sont le plus souvent des associations de loi 1901 ayant un compte en banque associatif dont l’argent est constamment ré-investi dans de nouveaux projets et pour rembourser des frais les membres doivent leur présenter des factures, ce qui est contraignant et souvent oublié pour les petites sommes.
Les organisateurs ne sont pas insensibles aux soucis financiers des joueurs. Engager le dialogue est un bon moyen de régler la problématique financière si celle-ci existe. Beaucoup seront d’accord pour faire des abonnements à l’année. Ils peuvent aussi prévoir des tarifs étudiants ou chômeurs (vu la situation économique actuelle cela n’est ni une insulte ni une moquerie, juste une réalité) et faire des forfaits tout compris. Il est aussi possible de faire un forfait dégressif quand on fait plusieurs tournois, voire d’offrir un petit bonus (boisson, nourriture) à ceux qui acceptent de jouer le jeu. Il est toujours possible de s’arranger et la majorité du temps les organisateurs sont accessibles aux joueurs qui doivent en profiter pour faire avancer cette question.
Les organisateurs
Globalement en France les organisateurs sont cools et compétents : ils font en sorte qu’on ne soit pas éliminés parce qu’absents, ils font des miracles avec le peu de moyens qu’ils ont et ne demandent rien en retour si ce n’est la participation à leur évènement pour être à l’équilibre financier. Alors pourquoi y a-t-il donc une telle défiance et un tel mécontentement des joueurs a leur égard ? Concrètement, qu’est-ce que les organisateurs peuvent faire pour contrer le manque d’attrait pour les tournois quand le niveau qui s’y trouve, bien que tout à fait correct, ne suffit pas à faire bouger les joueurs ?
Simple : communiquer. Donner envie aux joueurs. Leur faire comprendre qu’ils ont un rôle à jouer. Un tournoi qui ne se vend pas n’existe pas. Certains organisateurs diront que c’est faire la fine bouche dans un pays où il y a si peu de tournois mais devant l’investissement financier demandé les joueurs peuvent légitimement demander une communication correcte. Mieux : ils veulent être sollicités et teasés. Un peu de piquant ne fait jamais de mal !
Il y a deux types de communication à prendre à compte : locale et nationale. Mais pour qu’elle soit correctement faite, il faut que chaque organisateur/association/particulier comprenne que c’est un travail. Cela demande un investissement important et régulier, et pour cette raison chaque organisateur devrait nommer une personne à ce poste et la dégager de toute autre responsabilité. Un chargé de communication qui n’a pas le temps de faire son travail parce qu’il doit faire de la logistique ce n’est pas normal.
Communiquer localement
Le net n’es pas local, ou peu. Il y a des choses que l’on ne pense pas vraiment à faire pour trouver du monde sur les jeux de combat. Avez-vous déjà pensé à taper le nom de votre région suivi de votre jeu favori dans l’espoir de trouver un adversaire ? Probablement pas. Aussi il vaut mieux ne pas trop compter sur le web pour ce genre de recherche, mais viser des endroits stratégiques. Les amateurs de jeux de combat sont majoritairement des hommes de 15 à 35 ans. Ils ne jouent généralement pas que aux jeux de combat, ils font souvent des études supérieures.
La première chose à faire pour créer sa scène locale est donc de créer un flyer ou une affiche (les deux c’est mieux pour contenter les gens chez qui vous allez les mettre) explicatif et de le placer dans des endroits stratégiques : les magasins de jeux vidéo sont l’idéal, mais les collèges, les lycées, les IUT, les universités en sont aussi. Pas besoin d’y aller toutes les semaines, une pile de flyer ou une affiche en début de saison des classes ou pendant les fêtes ou les soldes sont suffisants. La plupart des lieux scolaires ont des panneaux d’affichages dédiés à cet usage qui n’attendent que cela. Ne sous estimez pas ces endroits : une unique personne venant à votre tournoi peut en ramener d’autres au fil du temps. Le bouche à oreille est une composante essentielle de la communication locale et il faut avant tout réussir à ameçoner au moins une personne de chaque milieu pour que celle-ci puisse en faire la promotion mieux que vous car elle y sera plus connue et respectée.
Enfin pour les rendez-vous, les horaires et autres choses du genre, vous pouvez aujourd’hui facilement créer des groupes sur les téléphones ou ordinateurs et envoyer un SMS ou un Mail commun à tout le monde sans que cela soit compliqué on prenne beaucoup de temps. Pour l’organisation du matériel, définissez via un calendrier qui amène quoi et quand, et mailez le à tous vos membres. N’oubliez pas non plus de préciser la tarification, le lieu précis. Tentez de créer au moins une page Facebook pour votre évènement régulier, mais ne vous reposez pas que là-dessus. Des gens qui ne vous connaissent pas ne viendront pas à vous, c’est à vous d’aller à eux.
Communiquer nationalement (aka sur le net)
Vous et vos potes êtes chauds, vous avez une salle, des consoles. C’est le moment de faire un tournoi national, même de petite envergure. Félicitations mais il va falloir ramener du monde.
Premièrement : trouvez un nom qui claque et faites une affiche dont on soit sûr de se souvenir. Si votre évènement n’a rien de spécial vous avez déjà perdu, il faut que vous trouviez votre petit truc à vous qui vous démarquera. Cela peut-être un invité de marque, l’humour, un sponsor qui vous aide, etc… Ensuite faites vous un site sur wordpress ou blogspot ou n’importe quoi qui soit éditable facilement. Harmonisez l’aspect visuel de votre site avec le nom et l’image de votre tournoi. Si vous avez une affiche classieuse, arriver sur un site tout moche qui n’a aucun rapport ne fera que souligner votre manque de cohérence.
Sur ce site faites des pages explicatives claires et bien mises en page. Evitez les blocs de trois plombes, privilégiez les listes, mettez en gras ce que le lecteur cherche en premier (les jeux en font partie) et soulignez les points essentiels que les gens ont tendance à trop souvent oublier (genre les horaires et tarifs). Expliquez pourquoi votre tournoi est immanquable, qui sont les organisateurs. Faites une page expliquant toutes les démarches à faire pour venir : aéroport et gares les plus proches, adresse exacte, google map. Trouvez les hôtels et campings les plus proches et indiquez leurs adresses, tarifs et numéros de téléphone. Indiquez également s’il existe des commodités telles que les toilettes et les supermarchés.
Avant de passer à la communication proprement dite : faites un communiqué de presse qui soit copiable. Dedans indiquez tout ce qui est listé, dans un français correct et sans fautes, le tout bien mis en page. Si vous comptez sur les autres pour corriger vos fautes, décrire le tournoi et newser dessus, vous avez déjà perdu.
Enfin, communiquez partout. Hitcombo possède une liste de tous les sites et comptes twitter traitant de jeux de combats, utilisez la. Envoyez un mail à tous les gens que vous connaissez suceptibles de faire passer l’information. Créez une page Facebook, un compte Twitter, partagez au maximum. Trouvez les gens qui tiennent des sites, les gens influents du milieu et envoyez leur un message personnel. Trouvez les joueurs importants et invitez les à participer et s’ils ne peuvent pas ou ne veulent pas, remerciez les quand même et demandez leur s’ils peuvent tout de même passer l’information.
Renseignez-vous sur les sites généralistes voir s’ils n’ont pas un topic dédié aux jeux de combat, et dans ce cas postez vos informations. Jeuxvideo.com, Gamekult ont par exemple des communautés actives sur le genre qui ne demandent que ça. Quand aux sponsors, faites un communiqué de presse qui leur est dédié et fait plus dans le chiffrage de vos précédents évènements que dans le listing des jeux ou les horaires. Le but est de leur donner envie de participer à quelque chose et de leur faire comprendre ce qu’ils ont à gagner.
Vous ne pourrez pas forcément répondre à toutes les questions sur tous les forums donc indiquez un mail, la page facebook ou la page twitter de votre évènement comme endroit où l’on peut poser les questions. Venez-y tous les jours et soyez courtois. Enfin faire une unique annonce et penser qu’elle a été lue est stupide. Rappelez que vous êtes là régulièrement, dévoilez vos informations importantes (invités, sponsors, etc) au fur et à mesure. Soyez ouverts et sympas, sautez sur les occasions de rencontrer et discuter.
Dernier point quand même : ne faites pas non plus de zèle à base de même message spammé tous les jours à tous. Si vous êtes lourds, personne n’aura envie de participer.
Le stream
Ca va en faire grincer des dents, mais ne pas streamer ses tournois ou rankings aujourd’hui est une hérésie. Si vous avez un tant soit peu d’ambition et de moyens pour votre tournoi, streamez le. D’une part car cela vous donne un argument de communication supplémentaire et assoit votre réputation, mais en plus parce que vous pouvez faire vivre votre évènement à ceux qui n’ont pas les moyens de s’y rendre. Vous l’inscrivez aussi dans le réel. Un tournoi peut avoir lieu un weekend mais il n’y a aucun moyen de savoir ce qui s’y déroule à moins que votre communiquant ne soit chargé de rendre en temps réel les résultats, ce qui est très casse bonbon et parle peu si vos joueurs ne sont pas connus. Même si quelqu’un ne regarde pas longtemps, vous avez marqué un point en lui faisant comprendre que les choses ont réellement lieu.
Aujourd’hui faire un stream ne coûte plus aussi cher à faire en termes de matériel et ne demande pas de compétences techniques complexes, juste une ou deux après midi de travail pour que tout soit prêt. Calculez le nombre d’évènements de l’année passée, le nombre de joueurs que vous avez, compilez vos chiffres en une présentation claire et lisible et faites un résumé de vos buts et foncez voir des vendeurs de matériel informatique locaux pour qu’ils vous sponsorisent. Si obtenir un ordinateur est probablement difficile, une carte d’acquisition correcte est possible. En échange posez une bannière du magasin sur la scène ou les murs de votre salle. Si cela ne touchera pas les joueurs venant d’autres régions, les locaux retiendront qui est le sponsor et c’est l’important.
Pensez à faire des overlays, à mettre le nom de joueurs et vos sponsors, à faire tourner les commentateurs. Contrairement au chargé de communication qui doit bosser seul, créez une équipe de deux ou trois techniciens qui se relaieront durant la journée et pourra faire les tournois. Ne laissez pas un mec tout seul pour boucher les trous quand il ne se passe rien car s’il dit n’importe quoi ou n’est pas motivé, vous donnerez une image ennuyeuse de votre tournoi. Privilégiez un duo de commentateur plutôt qu’un homme seul, assurez-vous qu’au moins un des deux soit suffisamment connaisseur du jeu. Lors des pauses mettez une petite vidéo avec votre logo pour faire patienter les gens qui en profiteront pour faire une pause pipi ou se chercher une bière.
Mais quoi qu’il arrive, streamez vos tournois et rankings. Vous n’existerez pas dans l’inconscient collectif tant que vous ne ne le ferez pas et quoi qu’on en dise les vidéos de rankings français postées après n’intéressent presque personne. Le principe du stream est simple : sans effort et en exclusivité vous proposez à un individu de vivre un instant qu’il ne pourra pas vivre plus tard. Il pourra tomber sur un bon match, voir le visage des joueurs et retenir leurs noms et pourra ainsi en parler à d’autres. Encore une fois le bouche à oreille est important.
Autant qu’un outil de retransmission, le stream est un moyen de communication de votre évènement et surtout un moyen d’expansion énorme pour la scène française car ses chiffres de visites sont un argument supplémentaire pour obtenir du sponsoring. Donc organisateurs comme joueurs : STREAMEZ.
Conclusion
Une communauté est un groupe d’intérêts qui partagent les joies et les efforts d’un projet commun afin d’en assurer l’existence. Aujourd’hui nous avons un choix à faire : soit nous faisons bloc de manière unie pour assurer notre pérennité, soit nous mourrons à petit feu.
Nous devons – et ce n’est pas une option ou des paroles en l’air – nous devons devenir une communauté. Cela signifie accepter les différences comme un enrichissement et non une menace, accepter les demandes légitimes des uns et des autres et travailler pour y répondre, faire les efforts nécessaires même si déplaisants.
Est-ce insurmontable pour les joueurs français de jouer à plus d’un jeu ? Bien sûr que non, une petite heure de training par semaine leur suffira pour progresser un minimum et arriver armé, tester leurs compétences, et rentrer avec de nouvelles choses à apprendre, testé et approuvé. Est-ce vraiment difficile de se bouger quand il n’y a qu’une date par mois ? Bien sûr que non, on peut aujourd’hui s’organiser facilement pour y aller entre amis, ne pas oublier la date en s’abonnant sur Facebook ou Twitter.
De leur coté les organisateurs peuvent faire un tarif dégressif (ils le font souvent déjà) pour ne pas trop tirer sur le porte monnaie des joueurs, et en contrepartie doivent faire leur travail de stimulation de leur communauté locale en étant actif aussi bien localement que sur le web. De notre coté sur Bas Gros Poing nous préparons des outils qui faciliteront la diffusion et la recherche d’évènements liés au jeu de combat en France, aussi bien pour les organisateurs que pour les joueurs, épargnant ainsi aux premiers une quantité de travail absurde et donnant aux seconds un moyen de se renseigner rapidement sur les dates à venir.
Si nous ne faisons pas cet effort maintenant, la saison 2012/2013 sera la dernière d’envergure pour notre milieu. L’éviter ne demanderai que peu d’efforts à l’échelle individuelle et il convient de se bouger maintenant. Commencez par partager cet article le plus largement possible, discutez avec vos amis joueurs et membres d’associations sur les moyens que vous pouvez mettre en oeuvre pour faire avancer la communauté.
Neithan
OUTIL : Calendrier International des Events/Tournois/Shows (Live)
Cet outil est destiné à centraliser les divers tournois live pour pouvoir en faire la promotion. C’est super simple comme truc, mais c’est TRÈS efficace pour éviter d’avoir douze tournois le même jour et surtout pour prendre son billet à l’avance (ou son popcorn pour le stream…). Cette liste ne contient théoriquement pas de rankings et autres tournois hebdomadaires et mensuels : c’est totalement volontaire.
Les rankings européens ont leur propre liste, pensez à la consulter régulièrement ICI !!!
La liste sera évidemment régulièrement mise à jour (comme d’hab…), mais pour ça j’ai aussi besoin de vous : n’hésitez donc pas à balancer des corrections et des liens pertinents dans les commentaires de cet article.
MERCI d’avance ^^.
Code Couleur
LOCAL
REGIONAL
NATIONAL
INTERNATIONAL
2011
OCTOBRE/OCTOBER
14-16/10/11 – 10/14-16/11 – Season’s Beatings: Velocity – Columbus, OH, US (3SO/MK9/MVC3/SSF4AE/ST)
INFO : lien 1 & lien 2 (STREAM)
15-16/10/11 – 10/15-16/11 – PRIDE 2011 – Barcelona, ES (BBCS2/MVC3/SSF4AE)
INFO : lien 1
15-16/10/11 – 10/15-16/11 – Rerebelotte à Grabels – Grabels, FR (???)
INFO : lien 1
22/10/11 – 10/22/11 – The Ohio Smash Initiative Presents: Charity Gaming III – Columbus, OH, US (SSBB/SSBM)
INFO : lien 1
22/10/11 – 10/22/11 – Volition 5 – Pardubice, CZ (MK9/MVC3/SSF4AE/T6)
INFO : lien 1
22-23/10/11 – 10/22-23/11 – Red Fight District – Weesp, NL (3SO/BBCS2/MK9/MVC3/SSF4AE/ST/T6)
22-23/10/11 – 10/22-23/11 – Hf-Lan 2.0 Paris – Paris, FR (SSBM)
INFO : lien 1
29/10/11 – 10/29/11 – [ASL]AUSOM 4 Ever – Phenix City, AL, US (SSBB/SSBM)
INFO : lien 1
29-30/10/11 – 10/29-30/11 – European Gaming League 4 – London, UK (3SO/MK9/MVC3/SSF4AE)
INFO : lien 1
NOVEMBRE/NOVEMBER
05/11/11 – 11/05/11 – Red Spark: Ignition – Daytona Beach, FL, US (3SO/BBCS2/MK9/MVC3/SSF4AE/T6)
INFO : lien 1 (STREAM?)
05-06/11/11 – 11/05-06/11 – Canada Cup 2011 – Calgary, AB, CA (MVC3/SSF4AE/+?)
INFO : lien 1 (STREAM)
12/11/11 – 11/12/11 – F-4: Five Flags Fighting Frenzy – Dubuque, IA, US (3SO/MVC3/SSF4AE/T6)
INFO : lien 1
12-13/11/11 – 11/12-13/11 – Yamabushi – Round 2 – Chambéry, FR (SSF4AE)
13/11/11 – 11/13/11 – MOBIUS – New York, NY, US (3SO/MK9/MVC3/SSF4AE/T6)
INFO : lien 1
17/11/11 – 11/17/11 – Neo Arcadia Kumite 2 – Toulouse, FR (SSF4AE/ST)
19/11/11 – 11/19/11 – Las Cruces Game Convention – Las Cruces, NM, US (UMVC3)
INFO : lien 1
19/11/11 – 11/19/11 – REVENGE – Cincinnati, OH, US (SSBB)
INFO : lien 1
19/11/11 – 11/19/11 – Tension Pulse 2011 – Atlanta, GA, US (3SO/AH3/BBCS2/GGXXAC/MK9/UMVC3/SSF4AE/T6)
INFO : lien 1
19/11/11 – 11/19/11 – HattiesBrawl – Hattiesburg, MS, US (SF4AE/T6/UMVC3/+?)
INFO : lien 1
19/11/11 – 11/19/11 – ROM 4! Revival Of Mango?! – Road to Apex – Nanuet, NY, US (SSBM)
INFO : lien 1
DÉCEMBRE/DECEMBER
03-04/12/11 – 12/03-04/11 – European Street Battle 2K12 (ESB2K12) – Lyon, FR (3S/SSF4AE/ST)
INFO : lien 1
03-04/12/11 – 12/03-04/11 – Northeast Championship XII (NEC XII) – Philadelphia, PA, US (3SO/BBCS2/GGXXAC/KI/KOF13/MBAA/MK2/MK9/SC4/SSF4AE/ST/T6/UMVC3)
INFO : lien 1 & lien 2 (STREAM)
18/12/11 – 12/18/11 – /HOPE 4! – Pittsburgh, PA, US (SSBB/SSBM)
INFO : lien 1
——
2012
JANVIER/JANUARY
21-22/01/12 – 01/21-22/12 – Apex 2012 – New Brunswick, NJ, US (SSBB/SSBM)
21-22/01/12 – 01/21-22/12 – Caroline Hummel 2nd Annual SIDS Fundraiser… – Richmond, VA, US (3SO/BBCS2/MK9/SSF4AE/UMVC3/+?)
INFO : lien 1
28/01/12 – 01/28/12 – 2012 NZ SF Hyper Nationals – Auckland, NZ (SSF4AE)
INFO : lien 1
FÉVRIER/FEBRUARY
17-19/02/12 – 02/17-19/12 – World Game Cup 2012 – Cannes, FR (3SO/BBCSE/KOF13/SC5/SSF4AE/UMVC3/+?)
18-19/02/12 – 02/18-19/12 – Battle for the South 3 – Mardi Gras Madness – Kenner, LA, US (MK9/SSF4AE/UMVC3/+?)
INFO : lien 1
MARS/MARCH
02-04/03/12 – 03/02-04/12 – FINAL ROUND XV – Atlanta, GA, US (BBCS2/MK9/SSF4AE/T6?/UMVC3)
INFO : lien 1
AVRIL/APRIL
13-15/04/12 – 04/13-15/12 – PowerUp 2012 – Cincinnati, OH, US (MK9/SSF4AE/T6/UMVC3/+?)
INFO : lien 1
MAI/MAY
05-06/05/12 – 05/05-06/12 – Shadowloo Showdown 2K12 – Melbourne, AU (???)
INFO : lien 1
25/05/12 – 05/25/12 – Ultimate Fighting Game Tournament 8 – Infinity – Northbrook, IL, US (???)
INFO : lien 1
JUIN/JUNE
30/06-01/07/12 – 06/30-07/01/12 – Norcal Regionals 10 – Milpitas, CA, US (???)
INFO : lien 1
OUTIL: Annuaire des Comptes Twitter de la Communauté – Version 2.0
Cet outil a vu le jour sur Console League, inspiré par des idées de c_nul et d’Ultradavid qui ont tous deux fait des tentatives de listes de comptes Twitter « bastonnesques ».
Le but était alors de faire une liste facile d’accès, internationale et pratique à utiliser (ce qui n’est pas une mauvaise idée en soit) et j’ose espérer que son utilité est toujours d’actualité.
LesTweets d’Ultradavid (le 1er avril 2011, vers 10h)
« #FF ESports #FGC players @JWonggg @Floejisan @MarnORZ @AlexValleSF4 @nycfurby @TheComboFiend @ThatMikeRossGuy @JuiceboxAbel @XKenoX18 phew!
#FF #ESports #FGC makers of good stuff @brokentier @MadCatzInc @MarkMan23 @Yoshi_OnoChin @Harada_TEKKEN @Filthierich
#FF #ESports #FGC tourney runners @evo2k @levelupseries @KeitsSRK @CEOJebailey @ATLfinalround @TL_EVENTS @AlexValleSF4 @ShankarFilms @whsiao
#FF #ESports #FGC Youtubers: @TheShend @KenBogard news: @shoryukendotcom @gytnews jokesters: http://www.streammonsters.com @warkman
#FF #ESports #FGC stream buddies: @levelupseries @0FFcasT @teamspooky @iplaywinner @jchensor @skisonic @KeitsSRK @PotatoHead »
L’article de c_nul en question
http://www.hitcombo.com/1news/super-twitter-fighter-4-fr-edition/
Il va de soit que je vais mettre à jour le machin BEAUCOUP plus souvent, mais pour ça j’ai aussi besoin de vous : n’hésitez donc pas à balancer des corrections et des liens vers des comptes pertinents dans les commentaires de cet article.
MERCI d’avance ^^.
——
FRANCE
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http://twitter.com/Piffeur
http://twitter.com/Redsou77
http://twitter.com/Saunic
http://twitter.com/StarNab
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IRELAND/IRELANDE
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ITALY/ITALIE
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http://twitter.com/ultradavid
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CANADA
http://twitter.com/CanadaCupGaming
BRAZIL/BRÉSIL
http://twitter.com/Round1FIGHT
COLUMBIA/COLOMBIE
http://twitter.com/TEKKENCOLOMBIA
ARGENTINA/ARGENTINE
http://twitter.com/CriticalHit_AR
JAPAN/JAPON
http://twitter.com/acho_kyoto
http://twitter.com/ACQUA0316
http://twitter.com/babamikado
http://twitter.com/chocoblanka
http://twitter.com/daigothebeast
http://twitter.com/Daishi_CALIBUR
http://twitter.com/desora24
http://twitter.com/eita_1988
http://twitter.com/furon830
http://twitter.com/gamanoabura_nsb
http://twitter.com/GODSGARDEN_jp
http://twitter.com/game41_event
http://twitter.com/game_versus
http://twitter.com/GOOD_NEMO
http://twitter.com/hai090
http://twitter.com/Harada_TEKKEN
http://twitter.com/HIRO_acho
http://twitter.com/HIROPON309
http://twitter.com/HYPER_pachi
http://twitter.com/Iorifuerte
http://twitter.com/itsumobasho
http://twitter.com/kakugeko
http://twitter.com/kindevu
http://twitter.com/kiyoyoyo
http://twitter.com/kkkog
http://twitter.com/kokujind
http://twitter.com/lymon3
http://twitter.com/magotto3
http://twitter.com/MASTERCUP
http://twitter.com/movmovmov
http://twitter.com/mykeryu
http://twitter.com/nakano_trf
http://twitter.com/NekomuraKatou
http://twitter.com/ortegadc
http://twitter.com/otochun777
http://twitter.com/papayaBECK
http://twitter.com/RIN719
http://twitter.com/Ryo_Mizuse
http://twitter.com/sakonoko
http://twitter.com/sato_kayo1226
http://twitter.com/sf_community
http://twitter.com/SF4Vidfeed
http://twitter.com/shiro346
http://twitter.com/soushihan_ksk
http://twitter.com/suke07
http://twitter.com/taka89ma_fg
http://twitter.com/TEAM_NSB
http://twitter.com/tokidoki77
http://twitter.com/tokyogamenight
http://twitter.com/tonpy_
http://twitter.com/topangajapan
http://twitter.com/totalheads
http://twitter.com/TOUGEKI
http://twitter.com/umesoku
http://twitter.com/umzn
http://twitter.com/X_MANIA_XII
http://twitter.com/Yoshi_OnoChin
http://twitter.com/zangitan
http://twitter.com/zatuyoP
SINGAPORE/SINGAPOUR
http://twitter.com/Farpenoodle
http://twitter.com/Round1SG
http://twitter.com/sgfighter
http://twitter.com/TeamXialan
http://twitter.com/Tetrasg
AUSTRALIA/AUSTRALIE
http://twitter.com/Bosslogic
http://twitter.com/Bugsimus
http://twitter.com/EXC355UM
http://twitter.com/PyroZeroX
http://twitter.com/ShadowlooISOLTI
http://twitter.com/TEC_Productions
http://twitter.com/TEClSolWalker
http://twitter.com/TheShadowLoo
THAILAND/THAÏLANDE
SOUTH KOREA/CORÉE DU SUD
PHILIPPINES
http://twitter.com/Pinoy2DFighters
TAIWAN
http://twitter.com/GamerBeeTW
http://twitter.com/Zerpin
OUTIL: Annuaire des Joueurs Sponsorisés
Cette liste est basée sur le super travail de Fivec, mais j’ai classé les choses un peu différemment et surtout j’ai rempli des trous et ajouté les équipes locales, il va de soit que cette page est amenée à changer, souvent…
Les joueurs multi-sponsorisés ont une petite astérisque (*) à coté de leur nom.
Dans la mesure du possible je vais éviter d’ajouter toutes les équipes amateurs existantes, mais juste celles dont au moins un des membres a fait des résultats, le but étant de mettre en avant des joueurs méritant un sponsor ! ^^
Comme toutes les pages de la catégorie OUTIL, cet article à besoin de vous pour évoluer et s’améliorer : n’hésitez donc pas à balancer des corrections et des liens pertinents dans les commentaires de cet article.
MERCI d’avance !
Sponsoring Direct
aAa – Against All Authority: http://team-aaa.com/
aAa Seth
aAa Neeyza
A&C – A & C World: http://www.acgamesonline.com/world/
A&C RDK
A&C Samir
A&C Mosh
BG – Blight Gaming: http://www.blightgaming.com/
BG Flash Metroid
BG NinjaCW
BLG – Borderland Gaming: http://www.blgaming.com/
BLG Juicebox
BLG Vangief
BT – BrokenTier: http://www.brokentier.com
BT IFC Yipes
BT Cl0ckwork
BT Dieminion
BT Viscant
CCG – Canada Cup Gaming: http://canada-cup.ca/
CCG Air
CCG Detrimantix
CCG Perfect Legend
CEO – Community Effort Orlando: http://ceogaming.org/
CEO CJ Truth
CEO Jebailey
x6 – CheckSix Gaming: http://check6gaming.com/
x6 JustFrameJames
x6 Hoa
coL.cc – compLexity Gaming|Cross Counter: http://www.complexitygaming.com/
coL.cc Mike Ross
coL.cc Gootecks
coL.cc Combofiend
coL.cc Filipino Champ
86- Eighty Sixed Clothing: http://www.eightysixedclothing.com/
86 Fanatiq
86 Knives
eLive – Elive.pro: http://www.elive.pro/
eLive|Pro RF
eLive|Pro Alioune
eLive|Pro Kindevu
eLive|Pro Kenpachi
eLive|Pro Frionel
eLive|Pro Oro
eLive|Pro Ken Bogard
eLive|Pro D44 Bas
eLive|Pro Yamazaki93
eLive|Pro Gegz
eLive|Pro Zero No Shana
eLive|Pro Tom Sawyer
eLive|Pro JPKof
eLive|Pro Maho
eLive|Pro Piccolo-san
eLive|Pro MOV*
eLive|Pro Dune
eLive|Pro Kayane
EG – Evil Geniuses: http://www.myeg.net/
EG Justin Wong
EG Ricky Ortiz
EG fLoE
EG Momochi
EG ChocoBlanka
FC – FingerCramp: http://www.facebook.com/pages/FingerCramp/189692461076649
FC Twisted Jago
FC Homeless
FYC – FYC e-sports: http://www.fyc-pro.com/index.php
FYC Ryder
FYC KDZ
FYC DetroitBalln313
FYC hdcloudstrife
FYC CarbonKILL
Hori – Team Hori: http://www.tournamentlegacy.com/ (gestion d’équipe par Tournament Legacy)
Hori AndyOCR
Hori Tatsu
Hori Warakh
Hori Sako
LB – Local Battles: http://localbattles.com/
LB Chris G
LB WinRich
LLL – LowLandLions: http://lowlandlions.com/
LLL Louie*
LLL SLS*
LLL Ryan « Prodigal Son » Hart*
LLL Kayane*
LDLC – LDLC: http://www.ldlc.com/
LDLC StarNab
MCZ – Team MadCatz: http://www.madcatz.com/
MCZ Daigo Umehara
MCZ Tokido*
MCZ Mago*
MCZ Kayane*
MCZ Ryan « Prodigal Son » Hart*
MCZ Kor*
MCZ PR Rog*
MCZ Louie*
MCZ SLS*
MCZ Rico Suave*
M – Millenium: http://www.millenium.org
M.LordDVD
RZR – Razer: http://www.razerzone.com/
RZR.Latif
SDL – Shadaloo: http://www.shadaloo.eu
SDL Malekith
SDL MBR
SDL Mac
SDL Doooms
TTC – The Traveling Circus: http://www.thetravelingcircus.net/
TTC Gamerbee
TTC Tokido*
TTT ToXY
TTC Noah Solis
Topanga: http://topanga.jpn.com/
Topanga Mago*
Topanga Tokido*
UVG – Unveil Gaming: http://www.facebook.com/pages/UNVEIL/248873705693
UVG Noel Brown
vVv – vVv Gaming: http://www.vvv-gaming.com/
vVv Krayzie
vVv REO
vVv Wonder Chef
WDM – WatchDaMatch: http://www.watchdamatch.com/
WDM Cuongster
WDM Evans
WDM Richmonx
WDM CCL
WDM Kitano
WDM Hiken
WDM Atsushi
WDM Min0x
WDM Hynkel
WDM Luffy
WDM Will2Pac
WDM Jimsss
WDM Malé
WDM Nergal
WDM Nercromina
x6tence – Team x6tence: http://www.teamx6tence.com/
x6tence Chocolo
x6tence RockHoward
x6tence HellTPM
Sponsoring Indirect (multi-sponsoring via un agent/équipe)
AG – Always Godlike: http://www.alwaysgodlike.com/
AG MarlinPie
AG Dr. Chaos
AG Demon Hyo
AG Kaizoku Mike
AG Felax
AG JD
AG Vince
AG IFC Ricky
DMG – Dominion Method Gaming: http://dominionmethodgaming.com/
DMG PR Rog*
DMG Rico Suave*
DMG Inthul
DMG Gridman
DMG Insaynne
DMG Weak Sauce
DMG BurnYourBra
DMG AtroCity
DMG Slob Murph
DMG Kor*
DMG Real Law
DRS – Delta Red Squad: http://deltaredsquad.webs.com/
DRS NASHFAN
DRS Professor Rouse
DRS Shakugan
DRS OMG iTz AnDrE
DRS G5
DRS Filip0man
DRS THTB
DRS Blacktastic
DRS Dragon
DRS NoobTron
DRS Masta CJ
DRS Michaelangelo
EMP – Empire Arcadia: http://www.empirearcadia.com/home.html (section en cours de restructuration : Stay Tuned!, un petit « out! » suivra le nom des joueurs ayant quitté l’organisation officiellement)
EMP Santhrax
EMP Dieminion (out!)
EMP Remix
EMP Evil Rahsaan
EMP Smooth Viper
EMP DragonGod
EMP Kreymore
EMP Mugetsu
EMP Matrix
EMP Xecutioner
EMP Tom Brady
EMP Hiro
EMP Prez
TFA – The Fighters Alliance: http://thefightersalliance.com/
TFA Banana Ken
TFA Alucard
TFA Vanitys7
TFA Kheel
TFA G3RM4N LuG3R
TFA Djinn
TFA Papa Rhino
TFA Chat de Thunder
TFA Ch3ckmate
TFA Free1up
TFA Kiu
TFA Shadow Glare
TFA DeeDogg
TFA WeaponsLeft
TFA OctopusOnFire
TFA Holden
TFA Hai Guy
TFA Javo Van Gogh
Équipes non-sponsorisées
A&C – A & C Gaming: http://www.acgamesonline.com/
A&C RDK
A&C Mosh
A&C Samir
AS – Arcade Street: http://www.arcadestreet.fr/
AS Will2Pac
AS Dhrus
AS Stunfest
AS BillyKane
AS Otana
AS Gunfight
AS Vivio
As Tuma14
AUFO – Arcade UFO: http://www.arcadeufo.com/
AUFO Fubarduck
AU – AU! Klan: http://www.auklan.com/
AU Wanna Die
AU Cunt
AU Got Smoked
AU Mr Mileena
AU Saibot MK
BOX/BA – The Box Arena: http://www.theboxarena.com/
BOX Viscant
BOX TL Genghis
BI – Bushido Impact: http://www.bushidoimpact.com/
BI Renegad
BI Starnab
FR – Team Final Round: http://www.finalround.org
FR Cardell
FR TooMuchDamage
FR ShinKuuR
FR DickSlicker
FR ATL_Redd
FR Druseph
FR SSJ George Bush/Dickslicer
FR DBJoseph
GxC – Games Culture: http://games.culture.free.fr/ & http://gxc-team.blogspot.com/
GxC Rikki
GxC Chelsea
GxC Haldoll
GxC Kidokun
GxC Kimado
GxC LeCouz
GxC Marty
GxC MathTheNem
GxC Pulpy
GxC Shao
GxC Shield
GxC Tsubaa
GxC TuGdaniels
GxC Ume
GG – GodsGarden: http://godsgarden.jp/
GodsGarden KSK
MaD – Montpellierains and Dangerous
MaD Sephiyo
MaD Lipido
MaD Ryugan
MaD Jalass
MaD Rereao
MaD Yagami
MaD Laortega
MRN – Team Marn: http://www.facebook.com/MarnORZ
MRN MarnORZ
MRN Wolfkrone
Mignon – Team Mignon
Mignon Kusanagi/Kusa97
Mignon Keev
Mignon Evans/Evans_95
Mignon Renegad
Mignon Luffy
Muiii – Team Muiii
Noshmuiii
Phonkymuiii
Nemuiiisis
Lujmuiii
Silmuiiiris
Sylimuiii
Ghostymuiii
Muiiidersjuls
Muiiimon
Muiiijestiez
Evilmuiiiette
Muiiijin
Serafhmuiii
Muiiiknight Co
Muiiidjé
Muiiicose
PJS – Peaceful Jay Stream: http://www.facebook.com/pages/Peaceful-Jay-Stream/137545759634999
PJS Ramen Addict
PJS Liquid
PJS Lamerboi
PJS DBJoseph
TPH – Team Pure Havoc: http://www.tph-team-pure-havok.webs.com/
TPH LionHeart
TPH YellowFlash
TPH Konan
TPH Hidan
TPH Sasuke
TPH Tsunade
TPH Madara
TPH Sasori
TPH Suigetsu
RaGe – Team RaGe
RaGe Menvi
RaGe Kgoule
RaGe Iruma
RaGe Isho
RaGe Fourch
RaGe Genshir0
RaGe Jimsss
RaGe Prim77
RaGe Lachome
RaGe Saunic
RaGe Gagapa
RaGe Big-_-Eyes
RaGe CuisTo
TS – Team Sp00ky: http://www.facebook.com/iplaywinner & http://iplaywinner.com/
TS Sabin
TS Min
TS NerdJosh
TS Emlarr
STC – Team STC: http://www.tosfhq.com/
STC Js Master
STC Dark Dragon
STC Eric Hai
STC Quandizzle
STC Mr. Trite
TEC – Team TEC Europe: http://www.shadowloo.com
TEC Spyx
TEC rekka
TEC Erdem
TEC Doom
TEC Kenso0
TEC Weaver
TKo – Team TKo: http://team-tko.blogspot.com/
TKo aNiki
TKo Rodgerpower
TKo Evil Hordak
TKo Gas
TKo Isoudw
TKo KeOLytius
TKo Kokujin10300
TKo Melchiah
TKo NinCha
TKo nZein
TKo Radi
TKo Zco
TTH – TotalHeads: http://totalheads.xsrv.jp/wp/
TTH Deshiken
TTH Kuroda
TTH Makoto
TTH MOV*
TTH NIN
TTH Ogawa
TTH Poongko
TTH Ryan « Prodigal Son » Hart*
TTH Gene Wong
TTH Kx
TTH Joe Higashi
TTH Ultra Yox
TTH Zakomon
TTH DB-Kooper
TTH OOTA86
TTH Assist-Ryu
TTH Zero
TTH VRyu
VSM – Valley Stream Monsters: http://fr.twitch.tv/kombatnetwork
VSM CrazyDominican
VSM CD Jr.
VSM Maxter
VSM Hitoshura
VSM Classy Sasquatch
VSM Rapzilla
VSM Erik Warda
Les Listes d’amis Génériques, sur xBox live
Un tout petit article pour vous présenter un système bien pratique pour trouver des gens pour jouer, quand on fait partie d’une communeauté.
Le principe
Comme tous les utilisateurs sur le Xbox Live le savent, le nombre d’ami que l’on peut avoir dans sa friendlist est limité à 100.
C’est beaucoup, mais au final, quand on joue un temps conséquent à un jeu, c’est rapidement assez peu : entre ses amis IRL, ses amis sur Street Fighter 4, ceux qui jouent à 2HD, ceux qui jouent à Blaze Blue, etc… Rapidement, on se retrouve à devoir supprimer des joueurs de ses friendlists.
Et ça n’est ni agréable pour vous, ni pour ceux qui se font virer.
Même en favorisant ceux avec qui on joue souvent, il y a parfois, sur votre forum, ou dans votre groupe d’ami, des gens avec qui vous aimeriez bien jouer, mais que vous savez pertinement que vous ne jouerez pas tout le temps.
C’est ainsi que sont nées les listes d’amis génériques.
Le principe est assez simple : on crée un gamertag qui n’appartiens à personne, et on l’utilise comme réservoir d’amis pour une communeauté donnée.
Puisqu’il est possible d’accéder à la liste d’amis de ses propres amis, posséder un tel gamertag dans votre liste d’amis vous permet de retrouver facilement les autres membres de votre communeauté d’un seul coup.
Bien entendu, le principe est déclinable à volonté, et lorsque la friendlist d’un forum à trop forte fréquentation devient trop grosse, il est aisé d’en recréer une seconde.
Voici une petite liste des différentes gamerlist déjà identifiées :
JoL SF4 : | mail : jol_sf4@live.fr |
mdp : jol.sf4 | |
http://live.xbox.com/fr-FR/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=JoL+SF4 | |
KBogard Friends : | mail : kenbogard_Forum_SF4@live.fr |
mdp : kb.fr_sf4 | |
http://live.xbox.com/fr-FR/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=KBogard+Friends | |
Gamekult Friendlist : | mail : GameKult_Friendlist@live.fr |
mdp : gamekult_SF4 | |
http://live.xbox.com/fr-FR/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=GameKult+Friend | |
neo Arcadia : | mail : neoarcadia_sf4@live.fr |
mdp : SF4_neoarcadia | |
http://live.xbox.com/fr-FR/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=NeoArcadia+SF4 | |
Console League : | mail : cptl_sf4@live.fr |
mdp : SF4_ctpl | |
http://live.xbox.com/fr-FR/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=SF4+ConsoLeague | |
JeuxVideo.com | mail : nc |
mdp : nc | |
http://live.xbox.com/fr-FR/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=JVC%20SF4 | |
Street Fighter France | mail : nc |
mdp : nc | |
http://live.xbox.com/fr-FR/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=A%20SF%20France |
Vous pouvez donc simplement vous abonner à une gamerlist en effectuant une demande d’amis (grâce au lien ci-dessus, vous pouvez même le faire depuis votre butineur), puis, vous vous connectez sur www.xbox.com avec l’adresse et le pass ci-dessus, et vous validez votre demande d’ami… Et vous voilà accessible pour toutes les autres personnes de votre communauté.
Mais, pourquoi un article sur HitCombo ?
En voila une question qu’elle est bonne, comme dirait l’autre.
Pour 3 raisons :
- Donner envie aux communautés qui ne disposent pas de liste générique d’en créer, si besoin est
- Lister ici les listes existantes, afin de pouvoir s’y référer simplement.
- La plupart des listes ci-dessous sont gérées à la main par une seule personne (moi), et c’est souvent que j’oublie de m’y connecter pour valider les demandes en attente…
(notons que si vous avez effectué la demande d’ami pour la gamerlist, mais que cette dernière n’a pas encore été validée, vous pouvez quand même accéder aux amis de la friendlist)
En effet, j’ai remarqué que, même sur les forums qui possédaient ce type de liste, l’information était peu véhiculée, que la poudre était ré-inventé à chaque fois qu’un joueur souhaitait connaitre la liste des joueurs du Forum, et que, les forums étant ce qu’ils sont, il est parfois un peu compliqué de retrouver ces information.
Bien entendu, rien ne vous force à adhérer à ces listes : cela ne vous rendra ni meilleur, ni plus populaire, et il est moins pratique de figurer dans une GamerList que directement dans la liste d’amis de qqu’un en particulier quand vous jouez régulièrement avec.
Et puis si tout va bien, Microsoft avait annoncé la suppression de cette limite de 100 Gamertag dans votre Friendlist, il sera toujours temps de remettre à jour votre Friendlist à ce moment là. Mais en attendant…