Events, Marvel vs. Capcom 3, News

[MVC3] Wednesday Night Fights Arcade Edition 1.4 Finale (Résultats et vidéos du 28/09/2011)

Et voici l’épisode final de la première saison du WNF Arcade Edition.
Grosse confrontation de 27 joueurs aux talents confirmés et aux résultats parlant d’eux même pour la plus part.

Voici une liste des joueurs présents pour ce magnifique épisode final :

  • Alex Valle (Captain America,Dormammu,Sentinel)
  • Choysauce (Taskmaster, Tron Bonne, Amaterasu)
  • Dj divine ( Docteur doom, Amaterasu, C.Viper)
  • Ike (Chris Redfield, Hsien Ko, Spencer)
  • BT.Clockwork ( Jill Valentine,Docteur Doom,Amaterasu/ amaterasu,Docteur Doom,Phoenix )
  • Y2jay ( Wolverine, Magneto,Akuma)
  • Fanatic ( Magneto, Storm , Sentinel)
  • Rattana – en provenance de seattle (Magneto, Deadpool, Tron bonne)
  • UVG. Noel Brown – en provenance de NY – TOP 5 evo 2k11 (Wolverine, Wesker,Akuma)
  • James Chen( Felicia, Docteur Doom, Haggar)
  • Upa (Wolverine, Magneto, Akuma )
  • Killer Kai (Zero, Taskmaster, Wesker)
  • OneWithChaos (Wolverine, Sentinel, Wesker)
  • LLND (Chris Redfield, Hsien Ko, Amaterasu)
  • Kiester (Wesker, Hulk, Spencer)
  • JoekWondo (Magneto, Wolverine, Sentinel / Wolverine, Sentinel, Phoenix )
  • TheHitPiggy (Zero, Dante, Morrigan)
  • Disturbed ( Taskmaster, Iron Man, Docteur Doom)
  • Jint (Captain America, Taskmaster, Ryu)
  • Roshi (Wesker, Deadpool, Akuma)
  • Dustin (Magneto, M.O.D.O.K, Phoenix)
  • Gabe (Wesker, Dante, Sentinel)
  • Codylicious (Spencer, Wesker, Magneto / Wesker, Magneto, Phoenix)
  • Relvis (Tron Bonne, Haggar, She Hulk)
  • Streake (Spiderman, Ryu, Viewtiful Joe)
  • Bonce ( C.Viper, Docteur Doom, Super Skrull)
  • Mike Ross ( Storm, Sentinel, Hulk)

Ce tournoi est de toute beauté!!! comparé à la semaine dernière, plus de la moitié du cast est utilisé lors de ce tournoi, 32 personnages ont été utilisés : du plaisir pour les yeux.

Vidéos

Partie 1

Partie 2

Partie 3

Résultats

  1. BT.ClockWork
  2. UVG.Noel Brown
  3. Killer Kai

 

Interviews, News, Street Fighter X Tekken, Videos

La communauté parle du L.A. Capcom Fight Club (G4/GameZone/CrossCounter)

Les vidéos sur l’event de Capcom s’accumulent vitesse grand V, autant tout mettre dans un grand sac, ce sera plus pratique !

Fightin’ Words est l’émission spéciale à diffusion irrégulière sur les jeux de combat de la chaine G4 (le GameOne ‘ricain), le contenu est inégal (il dépend énormément de l’occasion et des invités). Mais ici avec une soirée spéciale dédiée à Street Fighter X Tekken et Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (le fameux L.A. Capcom Fight Club) et la présence de Seth « s-kill » Killian et de BT.Cl0ckwork, c’est presque gagné.

Continuons avec les vidéos d’aujourd’hui :

Vito Gesualdi de GameZone était là pour mettre le gwak, n’attendez donc pas de grandes révélations de son interview de Seth Killian : c’est du Vito

C’est Gootecks qui s’occupe de la couverture de l’event pour CrossCounter, il nous donc entraine au cœur du Belasco Theater (qui était bourré de monde), puis il vous montre un match d’exhibition entre EG.Justin Wong et Dios X sur UMVC3 et enfin vous aurez droit à une nouvelle interview de BT.Cl0ckwork.

BlazBlue Continuum Shift II, News

BBCSE arcade : 5 octobre

Mori l’avait annoncé au TGS et l’info était complètement passée inaperçue, BBCSE devait sortir durant le mois de septembre. C’est  Shoryuken qui nous indique qu’il arrivera finalement avec un petit retard dans les salles : le 5 octobre. On peut dire adieu à BBCS2 avec quelques larmes au coin de l’oeil pour tous ces bons moments mais la relève est là et on devrait voir arriver très vite les première vidéos. J’attends d’ailleurs avec impatience les premiers uploads afin de vérifier si tous les changements annoncés sur Dustloop (RIP) sont réels ou pas. Le jeu passera en version 1.10 et verra l’ajout d’un mode « Survival » sur borne.

Reste à prier pour que nous n’ayons pas trop à attendre pour la sortie européenne.

 

 

News, Ultimate Marvel vs. Capcom 3

UMVC3 : Maximilian debriefe Strider suite au dernier Capcom Fight Club

Maximilian était présent au dernier Capcom Fight Club, à Los Angeles. A cette occasion il a eu l’opportunité de tester quelques nouveaux et anciens persos, et par l’intermédiaire de cette vidéo, il nous restitue ses impressions sur les différents parties qu’il a pu jouer.

Comme d’habitude, je vous fais un petit transcript pour gagner du temps !

 

Vergil

Il ne s’attardera pas longtemps dessus, en gros le perso est comparé à un Wesker avec une épée, et il trouve ça plutôt concluant comme comparaison.

 

Strider

Un perso pouvant créer quelques surprises côté mix-ups, notamment grâce à :

  • un double jump amorçable en sortie de warp (téléport), permettant lors d’un jump down de faire une attaque overhead, double jump, re-attack overhead… ou alors rien après le premier overhead, land, low. Le genre de mix-up 50/50 assez chaud à garder en réaction.
  • avec le projectile satellite + un wall climb dans le dos de l’adversaire, il peut créer une embrouille de devant/derrière à issue variable fonction de la vitesse du wall climb. Reste à voir si le confirm est aisé en sortie de ce janken.
  • sans « ouroboros » (lvl3), le perso ne fait pas très mal
  • « legion » (lvl1) est OTG mais sa fenêtre de confirm ne semble pas extrêmement permissive
  • en gros le perso est plus tourné vers les mix-ups que les dégâts

… ce qui colle plutôt pas mal avec l’esprit de cette version ULTIMATE, où il y aura (ça c’est lui qui le dit parce que pour ma part… j’en mettrais pas ma main au feu) moins possibilité de tuer en 1 combo comme c’était le cas dans vanilla. Le jeu sera(it) moins porté sur l’exe et plus sur le mix-up, les assauts seraient plus courts et plus du genre : « bon je fais quoi après ? » plutôt que de réciter les combos interminables appris en training…

… la faute à un hitstun scaling plus sévère que dans vanilla (précise-t-il vers la fin de la vidéo).

 

Quant à Iron Man qu’il aborde vite fait à la fin, il sera manifestement aussi difficile à exploiter que dans vanilla, mais plus rentable si maîtrisé, notamment grâce à un vol nettement plus exploitable.

Divers, News, Videos

Moero! Combo Collection, une série de combo movies de Project Justice: Rival Schools 2

Gomafu s’est lancé le défi de faire une série de combo character specific sur Moero! Justice Gakuen/Project Justice: Rival Schools 2 : c’est un travail colossal et le résultat est vraiment exceptionnel. Foncez regarder ces petites merveilles !



 

Page Nico Nico Douga de gomafu

BlazBlue Continuum Shift II, News

BBCSE : une date de sortie console

Alors que la version arcade de BBCSE va arriver dans quelques jours (je vous en reparlerai), nous avons enfin une confirmation que la date de sortie du jeu sur console tous supports est fixée au 17 décembre. On avait la confirmation pour la version PSVita mais c’est donc également le cas pour les versions Xbox 360 et PS3. Bien sûr, ces dates concernent le Japon et on est pas prêt de voir le jeu sur notre territoire si on se réfère aux expériences passées sur BBCT et BBCS.

De plus, le jeu a été confirmé en version boîte là où tout le monde priait pour un DLC pour avoir le jeu en même temps sur tous les territoires. Il faut croire que le marketing capcomien fait des émules puisque vous retrouverez cet add-on de Continuum Shift au prix «attractif» de 60 euros.

Je vous rappelle les nouveautés de cet opus :

  • le jeu verra un tout nouvel équilibrage global ainsi que le déblocage de base des personnages DLC de BBCS2
  • tous les personnages seront disponibles en mode arcade ainsi qu’en mode story, chose impossible dans BBCS2
  • un nouveau personnage
  • l’update du mode Abyss
  • des modes de teams online (2vs2, 3vs3, 2vs4)
  • l’amélioration des features en training
  • l’apparition du mode Unlimited Mars qui permet de jouer contre des CPU unlimited.
  • l’histoire refaite de BBCT et inclue dans ce BBCSE

 

News, Ultimate Marvel vs. Capcom 3

UMVC3 : Avalanche de news pour le Week-end !!

Deux évènements récents (le RevLAtions et le Eurogamer Expo) regorgeant de UMvC3, le blog du site officiel postant à droite à gauche, on se retrouve avec un week-end véritable puits d’informations sur le jeu !

Tout d’abord on commence assez petitement avec quelques illustrations de coloris pour quelques personnages, issus du blog. Iron Man et Dante sont au programme :

Bon, pas de quoi casser 3 pattes à un super héros, nous sommes bien d’accord !
(Surtout que oui, la couleur 3 de Iron Man et la 1 de Dante sont issues de vanilla)

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On poursuit avec une liste de changements assez énorme (qu’Eventhubs semble avoir concaténés pour nous simplifier la tâche si j’ai bien tout suivi), tirés des expériences de jeu sur UMVC3 lors des deux events cités dans l’intro de cette news (ReveLAtions / Eurogamer Expo). Alors je ne reprendrai pas tout en détail faute de temps, mais une bonne partie de ce qui me paraît le plus marquant !

 

Amaterasu

  • peut à nouveau changer d’arme en l’air
  • ne peut plus faire les instant overhead avec le glaive (un truc dont [AG]Marlin Pie abusait pas mal ces derniers temps)

Arthur

  • prend comme convenu un bon gros boost sur sa vie, quelque soit son costume du moment… XD

Dormammu

  • la flame carpet est toujours nerfée
  • la purification en assist fait bien OTG contrairement à une autre annonce
  • la dark matter (petite flèche bleue vers l’avant) est maintenant spécial cancel

Dr Doom

  • le air.S peut être flight cancel, histoire de dérouler encore un peu plus les combos…

Haggar

  • son lariat lui fait toujours perdre de la vie (et très honnêtement j’avais jamais fait gaffe jusqu’à présent, et pourtant effectivement !!)
  • les 2 premières frames du lariat ne sont pas(plus ?) invincibles

Hulk

  • ho! ho! ho! son s.H a maintenant 3 hits de super armor ! o_O (ça va pas plaire à tout le monde…)

Phoenix

  • les TK shots disparaîtront si Phoenix se fait toucher (aïe ! aïe !)

She Hulk

  • son coup de lampadaire est lent en startup, recovery, et n’est ni spécial cancel, ni hyper cancel… mais le coup reste super classe… XD
  • bas.L n’est plus chain cancel(i.e. ne peut plus s’annuler par lui même, i.e. ne peut plus être bourré)
  • le relaunch par Torpedo, chariot cancel, S marche toujours (comprendra qui pourra…)

Zero

  • perd en comboability avec un loop de retiré et des coups (air.H et air.bas.H) qui poussent plus loin
  • peut charger son canon avant le début du round (hun-hun ?)

Et pour les petits nouveaux :

Firebrand

  • sa lvl3 (clone qui vole partout) ne perdure pas si Firebrand est envoyé sur le banc de touche

GhostRider

  • alors ok sa chaîne touche 16/9 par contre au corps à corps dans la garde c’est retour de flammes, de part un recovery indécent
  • son air.S est projectile cancel(reste à voir si cela a une qqconque utilité… hein Dr Strange ! XD)
  • un de ses assists fait wallbounce(ça c’est cool !)
  • heartless spire (???) n’est pas Hyper cancel, mais a de l’invincibilité sur le startup
  • bas.H non content d’avoir de la portée peut aussi se comboter sur sa command grab ; cela dit, l’opération est totalement gardable comme pour la command grab d’Ibuki dans SFIV
  • le Hellfire Maelstrom n’est pas un projectile, il peut donc être contré par un hyper (oui en gros faut pas le piffer c’est ça ?)

Hawkeye

  • a une glissade bien prioritaire en faisant diag bas/avant + H
  • avant.H fait son double kick et permet de boire un café avant de hit-confirmer S
  • air.H a raison sur… tout (grosse hitbox pendant 3 heures)
  • plein d’autres trucs qui font mal au crane et piquent les yeux, mais comme personne va jouer le perso de plein gré…

Vergil

  • le roundtrip s’effectue en chargeant du bouton, comme le canon de Zero
  • le Stinger wallbounce (alors attention, parce que moi je l’ai vu faire et ne pas faire wallbounce dans différentes videos, il est possible genre qu’il ne fasse wallbounce qu’en counter ou combo par exemple)
  • le stinger est aussi TP cancellable par l’intermédiaire d’un QCB, alors que pour le diag.H qui otigie, lui c’est par répétition du bouton H (comme Wesker) qu’il est TP cancellable… @_@
  • ne peut pas TP dans les airs, mais la TP est super cancelable
  • ses normaux ont beaucoup de frames disadvantages(ce qui est pas super grave vue l’allonge  – mais il faudrait checker les frames data au cas où certains hyper pourraient « instant punir » – en imaginant que l’opponent ait les réflexes idoines…)
  • H,S,H,S,H passe en combo… o_O (probablement le fameux anti-launcher combotable)
  • le Summoning Swords ne perdure pas en assist et disparait si Vergil se fait toucher 🙁
  • son rapid slash perd son invincibilité de startup en version assist 🙁 (m… !)
  • … de biens mauvaises nouvelles sur la fin concernant Vergil… 🙁

 

Bon j’en reste là pour ce soir, demain je me penche sur les diverses videos qui ont popées suite aux précités events ! 😉

Tcho !

News, Super Street Fighter 4 Arcade Edition, Videos

Ibuki vs Yun setups par Saunic

Saunic a posté il y a quelques jours sur son channel une vidéo dans laquelle il détaille une dizaine de setups valables sur Yun (mais aussi sur d’autres personnages du cast). Des explications complémentaires sont disponibles sur son blog http://ibukissf4.over-blog.com/article-ibuki-vs-yun-setups-84798735.html

Evénements, News, Soulcalibur 5, Videos

Session SoulCalibur 5 organisée par Kayane et NamcoBandai (Vidéos – 23/09/2011)

Kayane a mis à jour son blog avec les informations relatives à l’event qu’elle organise avec NamcoBandai aujourd’hui de 18h30 à 24h00. Un streaming a été mis en place et diverses informations telle que la liste des participants sont consultables à cette adresse http://kayane.fr/2011/09/22/230911-soul-calibur-v-invitational-session-with-kayane-namco-bandai/

Replays Vidéos

Pour ceux qui ne seraient pas en mesure de suivre l’évènement en direct, Kayane devrait donner des informations sur SC5 ici http://twitter.com/kayanechan .

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Kayane et NamcoBandai organisent le vendredi 23 Septembre de 18h00 à 24h00 une session au cours de laquelle il sera possible de tester SoulCalibur 5. Attention les places sont limitées, néanmoins si vous êtes intéressés et que vous souhaitez participer, vous pouvez faire une demande d’invitation en vous rendant sur le site de Kayane http://kayane.fr/2011/09/08/230911-soul-calibur-v-avec-kayane-et-namco/.