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SSF4 AE 3vs3 – Play Station Navel – Esaka (22/01/2011) (Update Demi-Finales & Finales)

Le 22 Janvier s’est tenu un tournoi 3vs3 dans la salle Play Station Navel – Esaka avec 12 équipes constituées au hasard. Quelques têtes connues (Cantona, Amyu, Wao, -6 ou encore UG) y ont participé. Ci-dessous le classement:

  1. Chekeji (Guy), Isotope (Claw), Yu (Yun)
  2. Kimpatsu (Seth), Mayokara (Cammy), 666 (Hakan)

Le bracket du tournoi

Toutes les vidéos ont été mises en ligne excepté celles des demi-finales et de la finale. Je mettrai l’article à jour dès que ce sera le cas. En attendant, vous en avez pour 1h30 de matchs à regarder :).

1st Round – 1

South-Yamato (Sakura),   Brazirian (Boxer),   Dath (C.Viper)
vs
Uncle Bob (Dudley),   SAJ (Claw),   Papaya (Gouki)

1st Round – 2

Sabo-hani (C.Viper),   UG (Guile),   TMJ (Ken)
vs
Nobu (Adon)

1st Round – 3

Wao (Ken),   Popo-jiro (Ryu),   Devildom (Sagat)
vs
SushiBar (T.Hawk),   NorthLight (Cody),   Shimanta (Fei Long)

1st Round – 4

Pottemkin (Cammy),   -6 (Gouki),   Nigedame (Cody)
vs
Cantona (Zangief),   Makoto (Makoto),   Kenkyo-lion (Dudley)

2nd Round – 1

South-Yamato (Sakura),   Brazirian (Boxer),   Dath (C.Viper)
vs
Hari-Deshi (Dictator),  Hetare-Bisoner (E.Honda),   Furrun (C.Viper)

2nd Round – 2

Sabo-hani (C.Viper),   UG (Guile),   TMJ (Ken)
vs
Kimpatsu (Seth),   Mayokara (Cammy),   666 (Hakan)

2nd Round – 3

Wao (Ken),   Popo-jiro (Ryu),   Devildom (Sagat)
vs
Amiyu (Gen),   KXX (Yun),   Hirou@K (C.Viper)

2nd Round – 4

Cantona (Zangief),   Makoto (Makoto),   Kenkyo-lion (Dudley)
vs
Chekeji (Guile),   Isotope (Claw),   Yu- (Yun)

Demi-Final 1

South-Yamato (Sakura),   Brazirian (Boxer),   Dath (C.Viper)

vs
Kimpatsu (Seth),   Mayokara (Cammy),   666 (Hakan)

Demi-Final 2

Amiyu (Gen),   KXX (Yun),   Hirou@K (C.Viper)

vs
Chekeji (Guile),   Isotope (Claw),   Yu- (Yun)

Final

Kimpatsu (Seth),   Mayokara (Cammy),   666 (Hakan)
vs
Chekeji (Guile),   Isotope (Claw),   Yu- (Yun)

Bonus: Endless Battle

Il semblerait qu’un Endless Battle ait été organisé avec certains joueurs, juste après le tournoi. Pour le moment seule la partie 1 a été uploadée.

Partie 1

  • Hirou@K (C.Viper) – -6 (Gouki)
  • Shimanta (Fei Long) – -6 (Gouki)
  • Chekeji (Guile) – Dath (C.Viper)
  • SushiBar (T.Hawk) – Fath (C.Viper)
  • SAJ (Claw) – Dath (C.Viper)
  • Papaya (Gouki) – 666 (Yang)
  • Papaya (Gouki) – Sabohani (C.Viper)
  • SushiBar (T.Hawk) – Sabohani (C.Viper)
  • SushiBar (T.Hawk) – wa75842 (Makoto)

source: Furious

All Lights On Me, News

Jims & Menvi vs SamsonK & Thomson: All Lights On Me (Update Interview Team RaGe)

Cette semaine, Jimsss et Menvi de la team RaGe affronteront l’équipe allemande composée de SamsonK et de Thomson.

L’adresse du streaming http://www.own3d.tv/live/4054 .

Résultats: SamsonK & Thomson (5) – Jims & Menvi (2)

Interview Team RaGe

Bonjour Jims et Menvi. On va commencer par les classiques présentations.

Menvi, tu es une figure de la communauté Street Fighter 4 en France mais tout le monde ne te connais pas forcément. Pourrais-tu te présenter à nos lecteurs ?

Menvi: Je m’appelle Pierre j’ai 31 ans et je bosse dans les espaces verts. Je suis aussi un des admin de Fightplay et de Street Fighter France. Je vis dans le sud ouest. Originaire de Tarbes, j’ai pas mal bourlingué et me suis retrouvé dans le trou du cul de la France en Dordogne à 2 h de Toulouse … Fondateur depuis peu de la Team RaGe !!! Je suis également marié (merci à ma femme de supporter tous ces sonic boom) et  surtout papa d’une petite fille de 6 mois 🙂 !

Jims, tu es probablement le joueur de Ken le plus célèbre en France !

Jims: Hahahaha tout de suite les grands mots « Ken le plus célèbre de France » xD. Alors voilà moi c’est Jims (Souiffer à l’époque pour les intimes), je dose les jeux de baston depuis tout petit même si à l’époque c’était juste pour le fun. Je me suis surtout investi dedans depuis 3.3 après avoir connu KX et Cazorla. Malheureusement pour moi il est trop carré et la saleté n’a pas sa place dedans alors j’ai abandonné. J’ai construit ma « renommée » de joueur sale et de bourreur de dragon depuis ce jeu.

Ensuite j’ai dosé SFIV qui me correspondait déjà plus vu qu’il était plus permissif et que le bourrage/grattage est bien plus payant que dans 3.3. J’ai commencé par jouer Guile qui est un perso que j’affectionne beaucoup (je l’ai joué dans presque tous les SF) puis je suis passé à Ken, mon personnage actuel.

Qu’est-ce qui vous attire respectivement dans Ken et Guile et qui fait que vous les jouez en personnage principal ?

Jims: Ce qui m’attire dans Ken ? Tout d’abord ses capacités, le fait qu’il corresponde à ma façon de jouer, et évidement, son Dragon lp lol. Pour moi Ken est de base un perso à peu près complet et maintenant grâce à SSFIV AE on peut considérer qu’il l’est vraiment avec les ajouts que Capcom lui ont proposé. Il a à présent tous les moyens pour devenir un perso « top tier » et je pense que certains joueurs vont se convertir dès que la mise à jour console pointera le bout de son nez. D’ailleurs certains ont déjà commencé à craquer !

Menvi: J’adore Guile depuis tout petit, lorsque je jouais déjà à Street Fighter 2. Je kiffais son design et particulièrement son look de militaire « badass ». C’est naturellement l’un des premiers persos que j’ai essayé sur Street Fighter 4. Le fait qu’il soit un personnage low tier me l’a fait aimé davantage. Je jouais aussi Boxer, mais je prenais plus de plaisir lorsque je gagnais avec Guile du fait de son statut.

De base, je ne suis pas un joueur qui excelle en combos, donc le fait que Guile se joue plus avec les coups de base a aidé dans mon choix. Et puis avec lui, on arrive à prendre du plaisir en ne se laissant pas approcher; ça c’est cool !

Le Guile de Jago est plus beau à voir évoluer que le mien, cependant j’aime bien mon style de jeu quand même ^^.

Menvi, la team Rage dont tu es le fondateur fait partie du paysage des équipes Françaises. Peux-tu nous en dire plus sur elle ?

Menvi: En voyant des Team pousser un peu partout j’ai eu l’idée de créer la Team Rage pour les parias de Street, les rageux, les mecs de mauvaise foi, ceux qui pensent que Dan est craqué, etc.  Je trouve que nous autres joueurs de SSF4 pétons vite les plombs pour pas grand-chose. Avec cette team j’ai voulu pointer du doigt cela en mettant un peu en dérision la scène française !

C’est avant tout une team de potes, de mecs qui aiment doser et gueuler ensemble et surtout beaucoup se vanner … La date de création de la team remonte à Août, suite à un post d’une autre team sur notre fofo, la team Muiii composé de Nemesis, Nosh, Phonk, Luj entre autres. Ce sont de fidèles amis IRL à qui je passe une dédicace !

Voilà, petit à petit diverses connaissances et amis sont venus grossir les rangs de notre team pour qu’aujourd’hui nous soyons une bonne douzaines de RaGe. Et encore, je pense qu’il y en a beaucoup plus dans la communauté mais ils ne le savent pas  encore ! Je précise que nous n’avons pas xxxMORDESAIxxx car il est à lui tout seul une team 🙂 ! De plus il insulte les mamans 😉 lol…

On aimerait  à terme être un maximum de membres à faire les tournois IRL à travers la France. Pour résumer tout ça, je dira que notre philosophie est basée surtout sur la convivialité, le partage et l’évolution de notre jeu.

Comment as-tu été amené à intégrer la team RaGe, Jims ?

Jims: Ma venue dans l’équipe  s’est faite par hasard. On dosait avec Menvi et certains autres RaGe en combat infini puis ça s’est fait comme ça. Ils avaient déjà un Ken dans leur équipe (Miska-san) mais vu que j’étais différent dans la façon de jouer Ken, ça ne les a pas dérangés. Puis soyons clair, la team RaGe pour moi est une team de mecs qui sont là surtout pour le fun mais qui gardent quand même comme objectif de progresser et devenir une équipe cohérente et crédible.

Lors du Kumite, 3 membres de votre équipe ont obtenu la 4ème place (Kgoule, Sheva et toi même). Je suppose que vous gardez un bon souvenir de ce tournoi !

Menvi: Tout à fait ! Nous sommes partis sans trop d’ambitions pour petit à petit accrocher cette 4éme place. Ce que je retiens surtout de ce tournoi c’est l’énorme ambiance que l’on a mise durant nos matchs (les GxC ne pourront pas dire le contraire ! ). Cela nous a permis d’évacuer le stress et sûrement de nous hisser aussi loin. Naturellement notre niveau de jeu n’est pas étranger à cette performance !

La team s’est-elle fixée des objectifs particuliers pour les prochains rendez-vous que ce soit en France ou en Europe ?

Jims: Je viens seulement de rejoindre l’équipe alors je laisserais Menvi répondre à cette question !

Menvi: L’objectif est de bien figurer au Beat By Contest (Lausanne) où Sheva sera présent et à la World Game Cup (Cannes) où nous reformerons la team RaGe du Kumite Sheva, Kgoule et moi même (et j’espère aussi d’autres membres de la team Miska, Fourch, Isho, Tyc, Seiko).

Apprendre et apprendre encore de ses regroupements de joueurs car je pense que les tournois IRL c’est le top pour progresser. Il n’y a pas mieux. C’est le cadre idéal pour échanger que ce soit sur le jeu ou autre… Pour ma part ce jeu, vu mon niveau  trés moyen  est devenu plus un prétexte pour rencontrer d’autres personnes que je n’aurai certainement pas côtoyé sans ça …

Quel est à votre avis le pire défaut et la plus grande qualité de votre coéquipier ?

Menvi: Son défaut est qu’il est imprévisible. Sa qualité c’est un mec vrai.

Jims: J’ai souvent joué avec Menvi en combat infini. Il a un Guile solide. Il peut alterner les phases cohérentes et enchaîner après avec des phases totalement imprévisibles et c’est de là que vient sa force je pense. Son défaut pour moi, c’est qu’il n’est pas « stable », dans le sens où il n’est pas régulier. Un jour il peut être au top, et 2h après jouer comme un random du Live hahaha.

Si vous deviez donner un conseil à l’autre, que lui diriez-vous ?

Menvi: Joue ton jeu amigo, ça suffira !

Jims: Concernant son jeu, rien de spécial, juste un peu plus de régularité, et en tant que personne, rien à changer, il est super sympa ^^

La scène allemande est actuellement un peu discrète. Connaissez-vous un peu vos adversaires Thomson (Rufus) et SamsonK (Chun-Li) ?

Jims: Personnellement je ne connais pas la scène allemande. Quand vous m’avez annoncé nos adversaires, je t’avoue que j’ai dû chercher sur Youtube des vidéos pour savoir qui c’était hahaha. J’ai aussi demandé sur le chan SF4fr mais peu de gens, voire personne ne les connaissait.

Menvi: Non pas du tout, si ce n’est au travers de 2-3 vidéos postées sur Youtube…

Comment abordez-vous en règle générale ces deux match-up ?

Jims: Je n’ai pas spécialement de connaissance du matchup Rufus, peu de personnes le joue réellement en France (mis à par Liky, Saunic et Yamato…). J’ai souvent joué contre GravityNinja, un néerlandais mais je n’ai pas eu trop de difficulté contre lui. En ce qui concerne Chun-Li, j’ai des difficultés contre ce personnage, surtout si la personne en face zone bien. Ma seule façon de gagner, c’est de changer totalement mon jeu et de jouer posé, tout en mettant une petite graine de folie quand c’est possible. Enfin on verra bien le résultat jeudi soir !

Menvi : Je me fies pas trop au versus. J’ai bien sur 2-3 bases  mais je pense qu’à ce niveau il est plus important de vite analyser le jeu de l’adversaire et non le match up :). Et si je reçois un hatemail marqué « jeu pourri » ou « jeu de pute » j’aurai fait mon taf !

Que pensez-vous de la scène française Street Fighter 4, et comment à votre avis pourrais-t-on l’améliorer ?

Menvi: Je suis « un jeune » de la communauté fr et je la vois évoluer depuis 2 ans avec ses hauts et ses bas. Pour ses bas je trouve que l’on souffre un peu du mal français: on critique et on se moque plutôt que de s’echanger des informations ou de partager. C’est le jeu de qui a la plus grosse je trouve, devenir le meilleur ne veut pas dire écraser les autres qui sont moins bons. Il faut échanger et partager dans la convivialité et la bonne humeur.

Je pense que c’est dans ce sens qu’il faut s’appuyer; ne pas se dire que si je lui apprend ceci il va me démonter… Non au contraire, si je lui apprend telle chose il m’apprendra quelque chose en retour. Ça marche dans les deux sens !

Pou les hauts j’ai rencontré des personnes formidables grâce à ce jeu que je continuerai à voir aprés et ça c’est trés important. J’en place une spéciale pour Kenji (fondateur de Street Fighter France) ainsi que tout les membres de notre fofo Street France qui se reconnaitront je vous kiffe les gars :). Il faut des mecs comme toi ou KX pour améliorer la scène fr. Il est important de ne pas se diviser à cause de l’ego de chacun, mais plutôt rester humble et faire avec les forces de chacun, car chaque joueur du plus mauvais au meilleur apporte quelque chose à la communauté. Il ne faut pas l’oublier !

Jims: Je suis assez éloigné de la scène française, je suis « spectateur ». Je rejoins l’avis de Rayoux dans son interview de la semaine dernière quand il dit que les joueurs partagent peu. Je ne met pas tout le monde dans le même sac mais il est vrai que beaucoup des meilleurs joueurs français ne jouent qu’entre eux. Puis soyons clair, certains ont vraiment la grosse tête hahaha. Le seul moyen d’améliorer la communauté c’est de partager plus avec les joueurs moins forts et d’arrêter de péter plus haut que son cul lol.

Avis de spectateur hahaha.

Menvi, un petit mot sur FightPlay dont tu es l’un des administrateurs ?

Avec Neochrome, Sephiyo et les autres administrateurs de Fightplay, nous avons pour objectif de devenir plus pro dans ses tournois. Ne pas trop en proposer par semaine. En gros, moins de quantité et plus de qualité !

Bonne chance pour le défi à vous deux !

Jims & Menvi: Merci mec, nous allons faire de notre mieux !!!

Interviews, News

TKO: « Gardez toujours la flamme pour vos jeux (…)»

Vétéran de la communauté, TKO fait partie de ces joueurs dont la passion pour le VS Fighting n’est plus à démontrer. Il le prouve une fois de plus dans cette longue interview où se mêlent retours vers le passé, vision de la scène et projets futurs.

TKO: « Gardez toujours la flamme pour vos jeux (…) afin de transmettre le relais aux générations suivantes »

Bonjour TKO, en dépit de ton ancienneté dans la communauté du VS Fighting français, certaines personnes ne te connaissent pas vraiment. Pourrais-tu te présenter à ces derniers ?

Je m’appelle Adel, j’ai 32 ans et je travaille chez Orange. Pour ceux qui ne le savent pas encore, je suis aussi l’un des Boss du VS Dojo. Je vis à Paris depuis ma naissance, et en dehors du VS Fighting, je suis DJ. Je mixe de la House / Funky house / Electro. Ceux qui viennent au Dojo le Week End ont l’occasion d’écouter mes mixes, et ma playlist du moment.

Je suis célib’ depuis fin 2010, donc avis aux filles qui voudraient se faire un gérant de salle lol ;).

Les jeux de combat et toi c’est une longue histoire. Peux-tu nous raconter ta rencontre avec le genre ?

J’ai rencontré le genre quand j’avais environ 14 ans (1992). A l’époque Street Fighter 2 venait de sortir sur Super Nintendo. Le jeu était monté jusqu’à 1290 francs en import, une somme colossale ! Je m’en rappellerai toujours, c’était au Ultima de République (aujourd hui Square Games). Le magasin était blindé et c’était très difficile de voir les matchs des vendeurs qui jouaient sur un moniteur 15 pouces, garanti 0 lag ! Il y avait même un mec qui avait ramené sa télé en échange du jeu. Ne me demande pas comment il a fait pour jouer ensuite !

En tout cas cette anecdote m’a marquée. Ensuite j’ai commencé à aller en Arcade juste pour regarder, car pas de thunes, mais surtout un niveau de sac de frappe ultime. Je traînais dans les salles de l’époque Strasbourg St Denis (2X), Pigalle (10 francs pour 5 crédits !), Rambuteau (SF Zero 2), Châtelet (3.2/3.3), LTDN (3.2) et République(3.3). Je kiffais l’ambiance même si certaines salles faisaient très très louches (Strasbourg St-Denis).

Par la suite, j’ai eu Street Fighter 2 ‘ Turbo en 1994 sur SNES, et là avec mon pote d’enfance on a dosé comme des porcs. Il venait à 9h du matin et on jouait jusqu’à 20h. J’ai commencé à prendre du niveau au fur et à mesure, et j’ai suivi la saga, jusqu’à l’arrivée de Street Zero 2 sur Saturn.

Ce jeu là, c’était de la folie pour l’époque, graphisme, son, bruitage, etc. Mais surtout un système de jeu qui était bien plus avancé que Street 2 à l’ancienne. On va dire en toute modestie que ma notoriété a commencé avec ce jeu, surtout dans le quartier du jeu vidéo historique de République.

1997 a été une année charnière, car j’ai eu mon BAC, et je suis allé à la fac en LCAO de japonais à Jussieu Paris 7. C’est là où j’ai rencontré Samy, mon ami et futur associé du VS Dojo. On se connaissait vite fait avant, mais on s’est vraiment retrouvé là bas. Street Fighter III 2nd Impact venait de sortir en Arcade, c’était la violence ultime !!!

Avec Samy, nous séchions les cours pour squatter le jeu, car on était à fond dedans. C’est lui qui m’a initié au stick.  Ce fut très très dur au début, mais le jeu en valait la chandelle. Je jouais Ryu et Alex, Samy, Ibuki et Sean.

On se déplacait souvent en binôme en salle pour affronter les joueurs de l’époque. On était très très peu, car la plupart des mecs étaient plutot sur KOF 96/ 97. Il y avait Nils, un indien, vendeur à AMIE le pro (boutique JV) qui jouait un Urien SA2, Raoul, un français qui était le maitre avec Hugo SA1 au niveau block. Ranix & Zoire (tous deux jouaient Alex), qu’on affrontait souvent à LTDN, un petit djeun du nom de Yox qui venait avec son Yang, et Omar Bobby avec son Gouki camping.

Pour nous, à l’époque c’était le meilleur jeu de baston, car on avait déjà capté le potentiel infini du block. On commençait à maitriser le air block (il y en avait 2), et on faisait des matchs de ouf en mode DBZ (on faisait des contre blocks à la pelle, c’était vraiment impressionnant pour ceux qui étaient là).

A l’époque, Internet n’était pas démocratisé (très cher) et Youtube n’existait pas donc il fallait tout découvrir par soi même. Ça faisait plaisir de se dire, qu’on progressait tous ensemble, c’était un peu comme le far west !!! Enfin 3.3 est sorti en 1999 en Arcade et début 2000 en sur Dreamcast. C’est vrai que cette sortie a permis de faire découvrir le jeu à un public plus large.

C’est là que Wael et son crew sont arrivés. Ils n’ont eu de cesse de progresser et surtout de poser les prémices de la communauté 3.3 avec des sessions doses, des liens sur serveur, en upload limité etc. Là nous avions compris que la relève était assurée, nous étions contents, et surtout on commençait à rentrer dans la vie active (on avait plus de 20ans). Nous avons donc quitté progressivement le VS Fighting, même si nous nous disions à l’époque, qu’un jour on aimerait bien ouvrir une salle d’Arcade en souvenir du bon vieux temps.

Voilà, j’ai essayé de vous résumer quasiment 20 ans en quelques lignes, la claque lol ! Je ne vous ai pas tout mis, mais y en a des dossiers et des anecdotes 😉 .

Tu as fait un break de quelques années avant de « revenir », de manière plus visible au sein de la communauté. Qu’est-ce qui t’as motivé dans le choix de te réimpliquer dans la communauté, notamment via le VS Dojo, la salle d’Arcade dont tu es le co-gérant ?

Même si nous avions quitté la scène, nous gardions un oeil sur ce qui se passait et on venait de temps en temps en simple spectateur. Quel ne fut pas notre choc, quand on a vu l’évolution et l’organisation du VS Fighting. Il y avait de plus en plus de monde, tout était mieux organisé, et surtout, certains joueurs qu’on avait quitté en mode débutant étaient devenus des maîtres.

Malgré la rouille, on tenait encore la route mais c’était dur. Malheureusement nous avions appris que des institutions comme le Gnouz allaient arrêter (fin 2008), rendant orphelins les joueurs des divers communautés. Là on s’est dit, si on ne voulait pas que 3.3 meurt il fallait prendre la relève comme à l’époque où on était les seuls à soutenir le jeu, et le seul moyen était d’ouvrir une salle de jeu, chose qu’on s’était promis 10 ans auparavant avec Samy.

Là on a galéré, car ouvrir un truc en France est limite décourageant, surtout quand c’est une salle d’arcade avec tous les préjugés que ça véhicule. Grâce à nos contacts et notre entourage nous avons finalement réussi à ouvrir la société.

On a contacté un certain Master Aba, car on savait qu’il avait ouvert la Mythik #1 courant été 2008, qu’il avait du fermer prématurément, et on s’est dit qu’il valait mieux unir nos forces. Lui avait l’expérience du matos, nous on avait l’expérience des jeux et surtout les contacts.

Ayant travaillé à République, et avec ma notoriété j’étais apprécié (je le suis toujours d’ailleurs lol), et cela nous a aidé pour notre partenariat avec Square Games. Malgré cela, il ne nous connaissait pas vraiment et n’a pas souhaité nous accompagner dans notre démarche.

Ensuite nous avons approché les 2 principaux revendeurs Arcade français à savoir, nos collègues de Neo Legend & Big Games. Chacun a été très pro, mais notre choix s’est plutôt porté sur le second qui nous a vraiment fait une belle proposition en terme de prix et de service.

Au début nous ne voulions pas prendre de risques, car même si on est fan, il n’était pas évident de se lancer dans un domaine sinistré. Nous avons acheté quelques machines au début; et on s’est dit si ça marche on réinvestira pour le reste.

Donc voilà comment le samedi 31 janvier 2009, nous avons inauguré le VS Dojo. Et ça va faire maintenant 2 ans que ça dure. A propos, nous organiserons à cette occasion le 29 janvier 2011, jour du God of FIGHT #5, cet anniversaire. La salle sera en Freeplay sur tous les jeux (SSFA AE inclus) pour 2€ 😉

Tout le monde est bienvenu !

En dix ans certaines choses ont changé, aussi bien au niveau des jeux que des communautés qui tournent autour d’elles. Comment expliques-tu le caractère indémodable de certains jeux qui continuent d’être joués avec un certain intérêt un peu partout dans le monde ?

Que ce soit du virtuel ou du réel, le sport ou le combat sont des catégories impérissables. Chaque époque a ses champions et ses moments cultes.

Les gens ont besoin de ce genre de divertissement pour s’évader de leur quotidien, mais aussi pour les partager. Pour moi ce phénomène durera éternellement, à moins qu’il n’y ait un jour, l’apocalypse comme dans Hokuto no Ken !!!

Quel regard portes-tu sur l’évolution des communautés au fil des années ?

Déjà elles sont bien plus importantes qu’à l’époque. Et surtout mieux organisées. La force des nouveaux médias, et des nouveaux moyens de communication comme le net y sont pour beaucoup. Je trouve que les joueurs progressent bien plus vite et qu’ils sont plus pros. Ça fait vraiment plaisir.

Street Fighter Third Strike est à l’heure actuelle ton jeu de combat préféré. Qu’est-ce qui t’attire autant dans ce jeu ?

Sa simplicité complexe !!! C’est un jeu basé sur l’attaque et le mind game pur. C’est comme un jeu d’échecs: règles simples, possibilités infinies. De plus, et c’est mon avis, mais je trouve que le cast est vraiment varié. Si tu t’investis, le gameplay permet de pouvoir gérer avec tous les persos. Tu peux bloquer tous les coups en phase d’attaque (bleu), dans toutes les conditions (air, sol, baissé). Tu peux même bloquer dans les phases défensives (rouge), donc théoriquement tu peux revenir de l’enfer dans n’importe quelle condition.

Les phases de contre blocks à haut niveau sont magnifiques à voir. Ça va vite, c’est fun que tu perdes ou que tu gagnes. Tout ce que j’aime dans un bon jeu de combat, quoi ! Enfin pour ceux qui maîtrisent ou qui maitriseront le jeu, vous vous rendrez compte qu’il a été fait par des orfèvres. La précision de ce jeu me choque encore, car j’ai parfois du mal à me dire, que tout a été programmé à l’ancienne, sprite par sprite, frame par frame.

Mon seul regret c’est qu’il n’y ait pas des persos des autres Street genre : Sagat, Adon, Dee Jay, T.Hawk, Darun, etc. Ça aurait été terrible. Si un jour je deviens millionnaire, je reformerai la team des programmeurs de 3.3 pour refaire la suite : Hyper Street Fighter III !!!! Promis juré.

J’ai lu que tu jouais Alex (et accessoirement un Sean) démoniaque ! Pourquoi ce choix ?

Je dirais pas démoniaque, mais brutal lol ! Quelque soit le jeu, j’ai toujours choisi mes persos pour leur charisme, aussi bien au niveau du sprite, qu’en terme de coups spéciaux. Et je sais pas pourquoi, mais les persos que je kiffe sont en général des low tiers. En même temps je trouve ça plus marrant pour le challenge. Scoop : à l’époque je jouais plutôt Ryu, car je le trouvais trop stylé. La puissance du Shin Shoryuken (avec les impacts de puissance circulaire à chaque hit), ou le Denjin en mode DBZ (vive les références !)

A l’époque du 3.2, je suis celui qui a trouvé la technique de la charge accélérée du super en faisant des boules. Mais Ryu m’a lassé, et je me suis mis à Alex. Je kiffais la puissance du perso, et la violence dans chaque coup, notamment son HP neutre casse garde: hammer punch. En plus au niveau skill, il n’était pas très prise de teêe.

J’arrivais à gagner des matchs en mode escroquerie, en faisant juste des mind game primitifs du genre:

  • casse garde, balayette
  • balayette , casse garde
  • balayette, balayette, casse garde
  • casse garde, balayette, balayette , casse garde

Etc. Tu vois le genre lol… De plus c’est un choppeur, et j’ai toujours apprécié le concept de : « Vas y campe, enfuis toi, car si je t’attrappe, je vais te briser le dos en 2 », c’est vraiment un kif.

Avec 3.3, la salle et Samy, mon rival de toujours, j’ai affiné mon jeu, en inventant 2 arcanes secrètes :

  • le Hyper Suplex (SA1)
  • le Stun Gun Delay (SA3)

Après avoir fait le tour de mon perso, j’ai voulu en prendre un en mode détente. Et Sean a vraiment un style de jeu qui est un pur plaisir. De plus comme le perso a été nerfé (il était god tier dans 3.2), ça peut faire durer le plaisir, même si j’avoue que c’est pas toujours facile.

Enfin, j’ai envie de briser les idées reçues, et de prouver comme dans la pub Winamax : « L’important c’est pas le perso, c’est ce que vous en faite » ! Ceux qui ont assisté au God of FIGHT Round #4 l’ont constaté en live. Enfin cela allonge la durée de vie d’un jeu, d’exploiter les autres persos. Donc… Jouez low tiers, c’est fun, et surtout bien plus méritant quand tu gagnes !!! 😉

L’âge d’or de l’Arcade est révolu. Qu’est-ce qui te pousse à vouloir faire perdurer cette culture ?

Franchement je ne suis pas d’accord avec toi, je vais t’expliquer pourquoi. Ce qui est révolu, c’est plutôt l’ambiance de l’époque, car j’avoue, les années 90, c’était fun. Mais l’arcade n’était pas exploité correctement. On jouait sur des bornes européennes, avec des sticks rigides et des boutons carrés jaunes et rouges.

Tu jouais debout dans des salles où ça fumait, sans forcément être technique au niveau des combos. Il n’y avait pas internet, et seul les squatteurs atteignaient un niveau violent. Les communautés de joueurs se résumaient plutôt à quelques potes qui se donnaient RDV. De plus, une salle de jeu pouvait rebuter le joueur lambda vu l’ambiance un peu « racailleuse » que ça pouvait laisser paraître.

Enfin il n’y avait pas d’events d’ampleur, les mecs étaient des légendes vivantes, juste par rapport à leur fait d’armes, beat by ou autre. Maintenant le cycle de l’arcade française a fait une révolution.

L’Arcade est mort à la fin des années 90 avec l’avènement des consoles next gen qui avaient la capacité de garantir des conversions globalement arcade perfect. Les joueurs ont commencé à squatter sur console, à acquérir du skill, en faisant des sessions infinis. Des nouvelles compétitions ont vu le jour, et s’internationalisent.

Et maintenant toute cette nouvelle génération a envie de doser en offline avec des joueurs lambda, dans les conditions du direct, car je pense qu’on est tous d’accord : il n’y a rien de mieux que le live. C’est comme le foot, soit tu restes chez toi à regarder canal + en multiplex ou tu vas au stade pour kiffer avec des potes. De plus, de nouvelles salles ouvrent un peu partout, avec du matos jap de bonne qualité.

En ce qui nous concerne, nous nous sommes toujours battus pour avoir des jeux en exclu (KOF 12, KOF 2K2 UM, KOF 13 1.1, SSF4 AE), quasiment en même temps que le japon, ce qui ne s’était jamais fait auparavant. A l’époque, les versions euro mettaient souvent du temps à arriver.

Enfin au niveau tarif, on est encore moins cher qu’à l’époque :

  • Dans les années 90 / 5 frs = 1 crédit
  • De nos jours en 2011, 50 cts = 2 crédits soit 1 crédit à 25 cts (moins de 2 francs).

Comme tu peux le constater, toutes les conditions sont réunies pour un nouvel âge d’or qui s’annonce, je l’espère, radieux. L’Arcade c’est vraiment la culture pure du VS Fighting. Tout le monde est à égalité, au niveau matos, conditions, pression. Les vraies versions des jeux sont en arcade. C’est pourquoi nous souhaitons faire découvrir ces sensations aux gens.

A travers le versus Dojo, une de tes priorités est de faire progresser le level de la communauté française dans les jeux présents au VS Dojo, que ce soit au niveau des tarifs proposés ou récemment des « sessions training KOF ». Penses-tu que ce type d’initiative est suffisant ?

J’ai pas la prétention de dire que ça suffit, mais j’ai constaté que nos différentes initiatives y avaient contribué. Beaucoup de joueurs manette ont réussi à faire la transition au stick, grâce à la salle. Nos tarifs bas, permettent aux newbies de pouvoir s’essayer sans complexe au jeu qu’ils préfèrent en version arcade.

Certains de nos rankings ont permis à ces joueurs de se rencontrer, et ainsi de progresser ensemble. Maintenant on essaie de mettre en place ces sessions training afin que des joueurs expérimentés transmettent leur savoir. Ensuite, je ne vois pas ce qu’on peut faire de plus… En tout cas, nous faisons le max quand c’est possible.

Ceux qui ont des initiatives réalisables, n’hésitez pas à nous en faire part, on est ouvert au dialogue.

Hormis cela, comment à ton avis les joueurs et la communauté française doit-elle œuvrer pour s’améliorer que ce soit en terme de niveau de jeu, organisationnel, etc. ?

Le seul moyen de progresser, c’est que chaque joueur accepte à un moment donné de montrer ses faiblesses aux autres. Je m’explique. Certains arrivent à gagner grâce à des carottes, qu’ils trouvent. Ils les exploitent à l’infini tant qu’ils gagnent. Hors certains joueurs n’ont pas l’occasion de faire beaucoup de VS, donc c’est impossible de pouvoir analyser correctement, les possibilités. Hors c’est grâce à cette analyse que nos adversaires progressent, et deviennent plus forts, nous obligeant à progresser à notre tour.

Un joueur de 3.3 a émis une idée que je partage aussi de mon coté : faire des laboratoires de test. Si les joueurs font l’effort de mettre de coté leur ego, pour travailler sur leurs faiblesses au grand jour, le niveau n’aura de cesse d’augmenter. Sinon ça mettra du temps et lors des rencontres internationales on se fera toujours avoir par des phases inédites.

Ah oui, il faut absolument que les joueurs choisissent des persos variés, car si tout le monde joue top tier, le jour où tu tombes sur un match-up exotique, le mec se fera sortir bêtement avec l’excuse low tier par excellence : « Oui mais je connaissais pas le match up ». Donc accepter de partager l’info, et varier les persos.

Ce samedi se déroulera la première journée du tournoi qui permettra de gagner un appartement à Cannes pendant la World Game Cup. Le Versus Dojo prévoit-il d’organiser des rankings dans le futur sur SSF4 AE ? Si oui, peux-tu nous en dire plus ?

Bien sûr, mais que ce soit bien clair, notre but est de proposer ce genre d’events pour tous les jeux. Tout dépend des joueurs ensuite. En tout cas l’avantage du VS Dojo, c’est qu’on fait ça avant tout par passion. On a la chance d’avoir une flexibilité qui permet de pouvoir faire ce qu’on veut. Donc nous espérons que les joueurs en profiteront.

Pour les RB, nous voulons faire quelque chose de fun et de rapide.

  • Maximum 32 joueurs
  • Tirage au sort des poules (pas de tete de série, uniquement du pif)
  • Au niveau du format, poules de 4 en mode Winner/ Loser best 1.
  • Les qualifiés passent ensuite en best 1, jusqu’à la finale en best 2
  • Au niveau du tarif, ça serait 1€

Je pense que c’est cool, non ?!

Vous serez en charge de la Zone Arcade à Cannes. Le paquet semble être mis sur cet partie de l’event !

On peut dire ça lol ! On a voulu privilégier cette zone car l’arcade reste quand même la catégorie reine (équivalente à celle des poids lourds, + 100 kg !) du VS Fighting. On a fait des efforts pour proposer des lots symboliques et des formats de tournoi qui motivent les joueurs. C’est vraiment ouvert à n’importe qui. Tout le monde a ses chances ! Nous faisons gagner un appartement pour cannes avec cash price au passage, ce qui n’a jamais été proposé auparavant.

Il y a aussi des spots pour la phase finale qualificative du Tougeki Europe à gagner, avec la possibilité de remporter 3 billets AR Japon. Et toujours avec du cash price. Et tout ça n’est que le début, tout dépend ensuite des joueurs. Si ils jouent le jeu, on pourra chaque année proposer des events et surtout des lots aussi importants. Et notre but c’est de le faire sur un maximum de jeux qui le méritent.

Tu es allé au Japon à quelques reprises, quelle expérience tires-tu de ces voyages ?

En fait j’y suis allé 3 fois en tout. La première fois, j’avais 21 ans, je sortais à peine de la fac et je venais à peine de rentrer à Orange. J’y suis allé pendant la coupe du monde 2002 Japon/Corée du sud en juin 2002. C’était un truc de malade.

Pensant que ça serait peut-être mon seul et unique voyage, on va dire que j’ai tout fait péter !!! Je suis resté 2 semaines, et je dépensais entre 500 et 1000 francs par jour. J’y suis plus allé en mode touriste pour faire la fête. Mon pote qui m’accueillit avait un pote jap, qui s’appelait Kawana et qui était Yakuza. Il avait une boîte à Roppongi, qui s’appelait le Lanaï. Si tu veux j’ai des photos 😉 !!! Rien à voir avec le VS Fighting, en gros.

La deuxième fois, c’était en 2009, quelques semaines après l’ouverture du VS Dojo. J’avais 30 ans, et cette fois ci j’y suis allé en mode business man. Mon but était de me faire un max de contact et en profiter pour acheter des jeux demandés par les communautés, dont Guilty Gear XX AC. Ce ne fut pas mon meilleur voyage car je n’étais pas vraiment là pour faire la fête. En plus en février, il faisait un froid humide et il pleuvait tout le temps.

Enfin la dernière fois, c’était il y a 4 mois, en septembre 2010. J’avais 31 ans et cette fois ci j’y suis allé aussi bien pour le business que pour le fun. En plus, on était en bande, et le Japon dans ces conditions, c’est la fête. Il y avait :

  • Jean Pierre KOF
  • Rickyo
  • Oro
  • Zeto Kirua
  • Camo
  • Kenpachi
  • Ken Bogard
  • Mitsu
  • Millia
  • Marko
  • Niko
  • Ranix
  • Gunfight
  • Gab Gab
  • etc.

En plus il y avait le Tougeki, il faisait beau, même si il a un peu plût. On est allé en boite (Gas Panic, Muse), dans les salles d’Arcade (Carnival, Mikado, Gamespot), à la plage, dans des restos, Karaoke, etc.

Sans compter tous les mecs qu’on a rencontré sur place, des contacts au niveau business, mais aussi des nouveaux potes ! Si tu veux j’ai des photos et même des videos 😉 !

Mes meilleurs souvenirs :

  • La tête de Niko et Marko quand j’ai battu RX en Perfect 😉 (ça franchement je m’en rappellerai longtemps)
  • Mon beat by à Mikado en mode festival, où j’ai du laisser mon crédit, car on devait y aller
  • Les meilleurs joueurs de KOF du Japon qui demandent aux koffeurs français présents, si je faisais parti des inscrits au Tougeki tellement je faisais des combos de ouf avec Alex dont mon fameux : « Hyper Suplex »
  • Et le meilleur de tous : La Tougeki after party avec le légendaire « Watashi wa mutekida!!! ». J’ai la vidéo et elle est violente…

Ça a été mon meilleur voyage au Japon, et j’invite tous ceux qui ont envie d’y aller, de le faire dans ces conditions : avec des potes, pour un gros event, et de preference quand le yen est bas (car sinon ça fait mal au porte-monnaie).

Un mot pour conclure ?

Quelque soit le niveau des joueurs, newbie (débutant) ou pro, gardez toujours la flamme pour vos jeux de prédilection afin de transmettre le relais aux générations suivantes. Soutenez toutes les initiatives qui vont dans ce sens, car sans vous, joueurs, on ne peut rien faire.

Soyez certains qu’au VS Dojo on fera toujours le max pour transmettre la flamme, car on fait tout ça principalement par passion.

Merci d’avoir accordé à Hit Combo cette Interview

Merci à toi Bachaka pour ta contribution à la scène du VS Fighting, toi aussi d’une certaine manière, tu apportes ta pierre à l’édifice.

Evénements, News

Résultats des tournois du Week-End

Avec un peu de retard, voici les résultats de quelques tournois qui se sont déroulés ce week-end. Tout d’abord en France:

No Man’s Land R8 (Lille)

Tournoi solo

  1. PTT
  2. Metal Vergil
  3. Le Karmeliet
  4. Tyc

Battle Party 3 (Paris)

Tournoi Solo

  1. Isoudw (Guile)
  2. Kusanagi (Ryu)
  3. LordDvd (E.Honda)

Tournoi 2vs2

  1. Isoudw & Kusanagi
  2. LordDvd & Nergal
  3. Laurent & Genki94

West Coast Warzone 3

Au Etats-Unis, Ricky Ortiz s’est illustré en remportant le West Coast Warzone 3.

Tournoi Solo

  1. EG.Ricky Ortiz (Rufus)
  2. 801 Strider (Abel)
  3. BLG.Juicebox (Abel)
  4. BLG.Filipino Champ (Dhalsim)

Tournoi 3vs3

  1. R. Kaiai: Valle/KMada/Bryant
  2. The 3 Studketeers: Ross/ComboFiend/Clakey D
  3. Team Keno: Kai/Keno/VicDaSlick

Les vidéos se trouvent sur le channel Justin TV d’Iplaywinner http://fr.justin.tv/iplaywinner/videos. Pour plus d’informations concernant le battle log du tournoi solo et les résultats des tournois des autres jeux c’est sur le site Shadowloo.

All Lights On Me, News

Liky & Rayoux vs Skatan & The Emperor: All Lights On Me (Update Interview Team BAd)

C’est parti ! La saison 2 des All Lights On Me est lancée. Le format adopté sera du 2vs2 cette fois-ci. Liky et Rayoux de la team BAd seront confrontés à la paire suédoise composée de Skatan et de The Emperor.

L’adresse du streaming http://www.own3d.tv/live/4054 .

Résultats: Rayoux & Liky (5) vs Skatan & The Emperor (1)

Interview Team BAd

Avant la rencontre de ce soir Liky et Rayoux ont accepté de répondre aux questions de Hit Combo. Plein de choses dans leurs réponses, de leurs premiers pas dans la communauté au All Lights On Me.

Bonjour Liky et Rayoux, pouvez-vous vous présenter à ceux qui ne vous connaissent pas ?

Liky: Je m’appelle Pierre-Yves, j’ai 23 ans, je vis à Sèvres (92), et je suis développeur web. Comme beaucoup, j’ai débuté les jeux de baston avec SFIV. Et j’ai commencé d’ailleurs par Rufus ! Tu ne me croiras pas, mais le character design du perso m’a énormément plu. Bon je suis ensuite passé par Ken, mais il faut croire que je n’ai pas beaucoup brillé avec ! J’ai aidé Neithan a monté le site Basgrospoing.fr, mais pour diverses raisons, j’ai décidé ne plus être dans l’équipe.

Rayoux: Alors je suis un mec plutôt cool, qui aime vivre, rire, s’amuser, faire des blagues racistes anhhh et surtout MANGER. Je joue à Street Fighter pour le plaisir et surtout pour rencontrer du monde avec qui partager cette passion. Plutôt boutentrain je suis capable du meilleur comme du pire selon mon humeur et ma motivation. Pour beaucoup je suis un Clown mais moi ça ne me dérange pas bien au contraire. Je préfère jouer avec le sourire que les yeux plissés et le front ridé.

Partenaires de toujours, vous êtes associés pour la première rencontre de la saison 2 des ALOM. Comment est née votre duo qui vous amène à faire les tournois par équipe ?

Liky: Nous nous sommes rencontrés à la Mythik, et on a sympathisé au fil du temps. Après des sessions désastreuses sur le PSN, on a joué offline étant donné qu’on habite pas trop loin l’un de l’autre. Je ne sais plus exactement comment on s’est dit qu’on ferait des tournois team ensemble, ça s’est fait tout seul.

Rayoux: En effet, Liky est un des premiers joueurs que j’ai rencontré à l’époque de la Mythik où Street 4 venait d’arriver et se jouait sur les bornes mégalos. Je ne dirai pas que nous avons tout de suite sympathisé puisque lors de notre première rencontre il était plutôt réservé et timide contrairement à moi qui suis extraverti et très ouvert (à prendre dans le bon sens messieurs). Il s’est proposé de jouer les taxis lors des ranking SF4 sur le forum de la ctpl et c’est avec plaisir que j’ai accepté. Depuis il doit s’en mordre les doigts ahaha. Mais voilà comment tout a commencé. Nous avons continué à jouer ensemble sur le PSN (j’en ai encore mal) puis en session offline. Je me rappellerai toujours de son KEN digne d’un… (Mettre le pseudo qui vous fait plaiz) et de son passage à Rufus. Puis je sais plus trop comment est venu l’histoire des Bushidos à deux. Mon moment de gloire lors de ma victoire sur Yamazaki a du beaucoup aidé mon entrée et peut être encouragé Liky à débuter l’aventure avec moi.

Quel est le tournoi ou le match sur lequel vous gardez votre plus beau souvenir en team ?

Rayoux: A mes yeux, le meilleur tournoi team restera le STUNFEST ! Liky avait brillé durant les poules puis continué à bien jouer jusqu’à un certain match fatidique contre la team Father and Son. Suite à cela nous arrivons en quart contre Cuongster et Tym et perdons. Cette défaite nous aura servi en plusieurs points je pense. Il faut savoir gagner et perdre avec son partenaire et ne pas être trop dur envers l’autre. Pour ma part j’aurai appris à me canaliser et ne pas en vouloir à mon collègue. J’espère que liky lui a appris qu’un match perdu dans un parcours n’est rien si celui-ci continue et qu’il faut apprendre à vite revenir dans la compétition en faisant abstraction des éléments passés. Ce tournoi a été le meilleur pour ma part, tant en émotions qu’en partage.

Liky: Mon meilleur souvenir reste le tournoi du Kumite avec notre 3ème partenaire Jojo (joueur de Guile), le format 3vs3 donne tout son sens au mot « Team ». On est une équipe très soudée, et j’espère qu’on sera ensemble pour les tournois à Cannes.

Question pour Liky, quel le pire défaut et la plus grande qualité de Rayoux en tant que joueur ?

Liky: Son principal défaut ? Sans doute son caractère ! Il peut perdre en lâchant carrément le round car il a raté une manip ou à cause d’un link qui n’est pas passé. Sa qualité est sans doute sa créativité, son Abel est assez imprévisible, et a des très bons réflexes.

Et toi Rayoux ? Que penses-tu de Liky ?

Rayoux: Hum… Le pire défaut de Liky est encore de rater des punitions max sous l’effet du STRESS et d’apprendre à jouer et surtout utiliser l’ultra 2 de Rufus.
Sa qualité est que lorsqu’il arrive à faire le vide avec lui-même, à fusionner avec son personnage et se détacher des éléments extérieurs il devient très fort et applique un jeu quasi parfait.
Le plus important pour moi est que je prends toujours plaisir à jouer à ses cotés et ceci fait partie de notre force je pense.

Vu que vous vous connaissez bien, si vous deviez donner un conseil à l’autre, que lui diriez-vous ?

Rayoux: Relax KOKO, tu as l’avantage à l’énergie pas besoin d’allez le chercher ! Et taffe moi tes réflexes d’u2.

Liky: De ne plus se plaindre des sticks ou de l’écran !

Skatan et The Emperor sont connus pour leur bon niveau de jeu. Comment envisagez-vous d’aborder la rencontre ?

Rayoux: Pour ma part, n’ayant pas encore discuté avec Liky, je pense appliquer un jeu à la Rayoux au premier match afin d’analyser leur style de jeu. Ce qui est très important pour moi est de savoir leur comportement face au avant mk d’Abel car toute la psychologie du jeu se base la dessus. Savoir si ils sont bourreurs, ou plutôt fuyard, si ils sont du genre à toujours garder, etc. Puis m’adapter et changer en fonction des matchs.

Concernant les match up il n’y a pas grand-chose à dire :

Sakura : son but est de me tenir à distance avec son mk et de m’empêcher de lui sauter dessus avec son bas hp très puissant sur Abel. Une fois qu’elle m’approche, elle fera sans doute son pressing à base de light suivis de tatsu et ceci répéter deux fois puisqu’après elle ne sera plus à distance. Si elle me met au sol elle jonglera avec son cross up ou fera des sauts vides puis enchainera tout de suite avec des bas lights pour tuer ma déchope. Le plus redoutable serait d’encaisser ce combo et de finir stun…

Mon but est simple : l’approcher tranquillement pour la mettre au sol, car une fois réussi elle ne peut pas s’enfuir. Son dragon ex est facile à provoquer et je jouerai énormément la dessus. Son back dash est lent donc avec les OS d’Abel il sera facile de le punir.
Eviter la focus car ses tatsus sont armor break, jouer de temps en temps avec la EX Tornado pour tuer son pressing et à certaines distances utiliser le COD EX pour casser son zoning. C’est un match qui peut aller très vite dans les deux sens, du fait que Sakura peu effectuer des combos max sur Abel à cause de sa Hitbox énorme.
Je préconise Ultra 1.

Fuerte : Alors là, il ne faut tout simplement pas tomber car ca devient la loterie totale. Les mix up de Fuerte sont puissants sur Abel car chacun d’eux peut tuer mes possibilités de fuite.
Pour ce genre de match, il faut vraiment faire attention au back run de Fuerte qui peut lui permettre d’éviter mes coups et de me chopper directement juste après.

Selon son ultra choisie, si je tombe mes possibilités de fuites changent complètement. Encore une fois je dirai qu’il faudra le mettre au sol et savoir mixer comme il le faut tout en variant.
Fuerte peut s’enfuir grâce à son back dash, son coup ex qui part dans les airs (guacamole ?), son run ex qui encaisse 2 hits.
De plus, il à une barre de vie en mousse et souvent les W.K d’Abel savent calmer ses runs qui tentent à vouloir rendre fou l’adversaire.

Il y a une chose très importante à savoir contre Fuerte : Le avant MK suivi d un HP whiff si celui-ci n’est pas fait à max distance. Aussi, après une focus le bas hp whiff aussi parfois.
Si le splash est gardé du bon coté à ma relève je peux enchainer un cod tout de suite et faire ce que bon semble juste après.
Voilà, je joue aussi U1 pour ce match,

Liky: Déjà Sakura et El Fuerte ne sont pas des persos qui me font peur, Rufus a de bonnes armes pour largement s’en sortir dans ces match-up. Je sais que ce sont de très bons joueurs, on m’a beaucoup parlé d’eux et j’ai vu leurs vidéos. Il faut que j’analyse très vite leur options de défense qu’ils utilisent contre les pressions au dive kick et réagir en fonction.

Quel regard portez-vous sur la scène française et plus généralement européenne ?

Liky: Ha, Bachaka ! Faut il vraiment répondre à la question ? Il est vrai qu’au départ j’étais assez enthousiaste de cette communauté, aujourd’hui, je vais juste dire que j’y attache beaucoup moins d’importance.

Rayoux: Waaaahh la question piège !!! Je serai simple, je trouve que la scène Parisienne et non Française n’est pas unie et ne partage pas comme il le faudrait. Elle tend trop vers un souci d’ego.
Cependant, elle est la plus forte d’Europe donc chaque chose a un prix il faut croire… Il faudrait que les joueurs parisiens comprennent qu’une scène est plus forte soudée et a plus de chances de se voir qualifier ou remporter des tournois si celle-ci se voit communautaire et non nombriliste. Mais pour changer tout ca je te laisse te pencher dessus ahahhahaa !

La communauté européenne est méga cool et regorge de très bon joueurs. Bizarrement j’ai l’impression qu’il est plus facile parfois de jouer vs des européens que des fr et je trouve ça triste.

Bonne chance pour le défi !

Liky: Merci Bachaka, on va tout faire pour produire de beaux matchs !

Rayoux: On tachera de te faire honneur et de placer une taunt to ultra !

Events

Liky & Rayoux vs Skatan & The Emperor: All Lights On Me

C’est parti ! La saison 2 des All Lights On Me est lancée. Le format adopté sera du 2vs2 cette fois-ci. Liky et Rayoux de la team BAd seront confrontés à la paire suédoise composée deSkatan et de The Emperor.

L’adresse du streaming http://www.own3d.tv/live/4054 .

Bonjour Liky, peux-tu te présenter pour ceux qui ne te connaissent pas ?

Je m’appelle Pierre-Yves, j’ai 23 ans, je vis à Sèvres (92), et je suis développeur web. Comme beaucoup, j’ai débuté les jeux de bastons avec SFIV. Et j’ai commencé d’ailleurs par Rufus ! Tu ne me croiras pas, mais le character design du perso m’a énormément plu. Bon je suis ensuite passé par Ken, mais il faut croire que je n’ai pas beaucoup brillé avec ! J’ai aidé Neithan a monté le site Basgrospoing.fr, mais pour diverses raisons, j’ai décidé ne plus être dans l’équipe.

Events

VS Dojo: Road to Cannes #2

Tournoi Super Street Fighter 4 Arcade Edition – Team Tournament (3v3)

Tournoi Arcade
Full SANWA (Stick & Boutons)
Jeu en Version Originale Type X ² – Japan Version
Réglages par défault (Temps & Damage) – Match en 2 Rounds Gagnants

Inscription

Les inscriptions et le paiement se font uniquement sur place, au VS Dojo, 5 bvd voltaire, 75011 Paris

Inscription : 30€ / Team

12 Team Min
16 Team Max

Tournoi ouvert à tous les Joueurs

Une team est obligatoirement composée de 3 joueurs.

Tous les persos de la version Arcade accessibles sans code sont autorisés.

Les doublons de persos par team ne sont pas autorisés.

Une team ne peut s’inscire qu’une seule fois.

Déroulement

Le tournoi se déroule en 2 phases

Phase 1 : Qualifications

2 tournois (voir règles) auront lieu les 22/01/2011 & 05/02/2011
Les finalistes de ces tournois (4 au total) seront qualifiés pour la phase finale.

Phase 2 : Phase finale
La phase finale aura lieu le 05/02/2011, après le dernier tournoi qualificatif, vers 18H.

Les finalistes de ces tournois s’affronteront en Bracket Simple Best 2.
La team gagnante du tournoi 1 affronte la team finaliste du tournoi 2.
La team gagnante du tournoi 2 affronte la team finaliste du tournoi 1.

Les gagnants s’affrontent lors d’une finale en Best 2

Prologue :

Samedi 22 Janvier 2011 à 11H (Inscriptions)
Samedi 05 Février 2011 à 11H (Inscriptions)

Les teams inscrites sont réparties sur plusieurs poules suite à un tirage au sort.

12 Team > 4 poules de 3
16 Team > 4 poules de 4

Si entre 12 et 16 team, 4 poules mixées de 3 à 4 team.

Les poules se déroulent en Winner/Loser Bracket Best 1 en mode survival.

Poule A : 12H
Poule B : 13H
Poule C : 14H
Poule D : 15H

Les Teams gagnantes des finales Winner & Loser sont qualifiées pour le tour suivant.

Epilogue – Début 16H, Finale prévue vers 17H30

La Team gagnante d’une finale Winner de chaque poule affronte la Team gagnante d’une finale Loser de la poule opposée
dans un tableau final à bracket simple en élimination directe (Best 1) en mode survival.

La finale se déroule en Best 2 en mode survival.

Lots

Si 16 Team

Team gagnante :
– Qualification Phase Finale
– 150 € Cash Price

Team finaliste :
– Qualification Phase Finale
– 30 € Cash Price

Si 12 Team

Team gagnante :
– Qualification Phase Finale
– 130 € Cash Price

Team finaliste :
– Qualification Phase Finale
– 30 € Cash Price

Lot Final :
– La location offerte d’1 appartement de 5 places pour toute la durée du séjour durant la WGC 2011.

Règles Générales

Toute inscription est ferme et définitive. Aucun remboursement ne sera effectué.

Les Teams sont priées de se présenter 10 mn avant le début de leur poule.

Si après plusieurs appels, une team n’est pas présente, elle pourra être déclarée forfait pour son/ses match(s), voire sa rencontre par l’arbitre qui sera seul juge.

Chaque team a la possibilité en cas de désaccord de demander à l’arbitre un tirage au sort concernant le coté joué.

Toute team faisant boguer le jeu d’une manière ou d’une autre, sera déclarée forfait d’office pour son/ses match(s), voire sa rencontre par l’arbitre qui sera seul juge.

L’inscription et donc la participation sous entend, la connaissance et l’acceptation par la team de l’ensemble des règles du tournoi. Bon FIGHT

Events

VS Dojo: Road to Cannes #1

Tournoi Super Street Fighter 4 Arcade Edition – Team Tournament (3v3)

Tournoi Arcade
Full SANWA (Stick & Boutons)
Jeu en Version Originale Type X ² – Japan Version
Réglages par défault (Temps & Damage) – Match en 2 Rounds Gagnants

Inscription

Les inscriptions et le paiement se font uniquement sur place, au VS Dojo, 5 bvd voltaire, 75011 Paris

Inscription : 30€ / Team

12 Team Min
16 Team Max

Tournoi ouvert à tous les Joueurs

Une team est obligatoirement composée de 3 joueurs.

Tous les persos de la version Arcade accessibles sans code sont autorisés.

Les doublons de persos par team ne sont pas autorisés.

Une team ne peut s’inscire qu’une seule fois.

Déroulement

Le tournoi se déroule en 2 phases

Phase 1 : Qualifications

2 tournois (voir règles) auront lieu les 22/01/2011 & 05/02/2011
Les finalistes de ces tournois (4 au total) seront qualifiés pour la phase finale.

Phase 2 : Phase finale
La phase finale aura lieu le 05/02/2011, après le dernier tournoi qualificatif, vers 18H.

Les finalistes de ces tournois s’affronteront en Bracket Simple Best 2.
La team gagnante du tournoi 1 affronte la team finaliste du tournoi 2.
La team gagnante du tournoi 2 affronte la team finaliste du tournoi 1.

Les gagnants s’affrontent lors d’une finale en Best 2

Prologue :

Samedi 22 Janvier 2011 à 11H (Inscriptions)
Samedi 05 Février 2011 à 11H (Inscriptions)

Les teams inscrites sont réparties sur plusieurs poules suite à un tirage au sort.

12 Team > 4 poules de 3
16 Team > 4 poules de 4

Si entre 12 et 16 team, 4 poules mixées de 3 à 4 team.

Les poules se déroulent en Winner/Loser Bracket Best 1 en mode survival.

Poule A : 12H
Poule B : 13H
Poule C : 14H
Poule D : 15H

Les Teams gagnantes des finales Winner & Loser sont qualifiées pour le tour suivant.

Epilogue – Début 16H, Finale prévue vers 17H30

La Team gagnante d’une finale Winner de chaque poule affronte la Team gagnante d’une finale Loser de la poule opposée
dans un tableau final à bracket simple en élimination directe (Best 1) en mode survival.

La finale se déroule en Best 2 en mode survival.

Lots

Si 16 Team

Team gagnante :
– Qualification Phase Finale
– 150 € Cash Price

Team finaliste :
– Qualification Phase Finale
– 30 € Cash Price

Si 12 Team

Team gagnante :
– Qualification Phase Finale
– 130 € Cash Price

Team finaliste :
– Qualification Phase Finale
– 30 € Cash Price

Lot Final :
– La location offerte d’1 appartement de 5 places pour toute la durée du séjour durant la WGC 2011.

Règles Générales

Toute inscription est ferme et définitive. Aucun remboursement ne sera effectué.

Les Teams sont priées de se présenter 10 mn avant le début de leur poule.

Si après plusieurs appels, une team n’est pas présente, elle pourra être déclarée forfait pour son/ses match(s), voire sa rencontre par l’arbitre qui sera seul juge.

Chaque team a la possibilité en cas de désaccord de demander à l’arbitre un tirage au sort concernant le coté joué.

Toute team faisant boguer le jeu d’une manière ou d’une autre, sera déclarée forfait d’office pour son/ses match(s), voire sa rencontre par l’arbitre qui sera seul juge.

L’inscription et donc la participation sous entend, la connaissance et l’acceptation par la team de l’ensemble des règles du tournoi. Bon FIGHT

Evénements, News

WGC 2k211, ce qu’il faut savoir sur la Zone Arcade

Les détails des différents tournois qui auront lieu dans la zone Arcade durant la World Game Cup a été mis en ligne hier. Cliquez sur les liens pour en savoir plus ;).

25 Février KOF 2K2 UM Arcade

26 Février SSF2 X Arcade

26 Février God of FIGHT – The Final Fight

27 Février GG XX AC Arcade

27 Février KOF XIII Arcade