All Lights On Me, News

All Lights On Me Saison 3, preview #1

Les All Lights On Me sont sur le point de redémarrer avec cette 3ème saison qui s’annonce sous le signe du clash: Versus Fighting TV x Hit Combo. KX et moi nous nous apprécions et nous respectons beaucoup, mais pour une fois on va se faire la guerre ! Enfin, plus ou moins ^^. Explications.

L’idée du thème de cette saison 3 est une idée de KX. Chacun d’entre nous a choisi 7 capitaines; qui après avoir constitué des équipes de 3 joueurs, s’affronteront chaque semaine au cours d’un défi FT3. C’est simple non ?

Notre but est évidemment de l’emporter, et chacun croit fermement en sa victoire ! Trêves de blabla, aujourd’hui je vais vous dévoiler les sept leaders que KX a soigneusement choisi pour le représenter.


Sept mercenaires

Essex (Claw)Essex est un joueur respecté par ses pairs pour sa courtoisie et son fairplay. Grand fidèle de Claw, il y a quelques jours il a déclaré sur son blog qu’il continuerait à jouer le personnage dans la version Arcade Edition. Généralement assez bien classé aux tournois auxquels il participe, il s’est illustré récemment en remportant le dernier ranking lyonnais dans la salle d’arcade GameSpirit.

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Evans (Fei Long): Probablement l’un des joueurs qui me fascine le plus dans cette communauté pour diverses raisons, notamment par sa volonté de toujours améliorer et peaufiner son jeu. Il fait partie de ces joueurs français connus hors de nos frontières. Récemment Mago 2D God himself le classait dans son Top 5 européen. Secrètement, il s’est donné pour objectif de donner le meilleur de lui même dans les tournois à venir.

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Gagapa (Dictator) : Excellent Dictateur, Gagapa a acquis le respect de la communauté en travaillant et en améliorant son jeu. Certains pensent qu’il a toutes les clés en mains pour devenir un joueur de plus grande classe, s’il s’attelait à gommer l’un de ses principaux défauts : un certain manque de confiance en ses capacités et acquérir une véritable envie de gagner. D’après ce que j’ai compris, il y travaillerait. Wait and see…

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Jimsss (Ken) : Il n’y a pas beaucoup de joueurs dans la communauté qui suscitent autant de réactions divergentes. Jimsss aka Souiffer est l’un d’entre eux. Véritable cauchemar pour ses détracteurs, sa large base de fanboys vous dira que les mauvaises langues qui le dénigrent sont aveugles à son génie. Moi je me suis fait mon avis depuis longtemps. Je considère cet homme comme quelqu’un de dangereux.

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Luffy (Rose) : En dépit d’un premier semestre 2011 moins brillant que l’année dernière, il ne fait pas l’ombre d’un doute que Luffy demeure l’un des meilleurs joueurs d’Europe à l’heure actuelle. Son souci de perfection et son étude minutieuse du jeu et de ses adversaires en font un adversaire redoutable. La liste des personnes qu’il a tué en money match ne me contrediront pas.

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Rayoux (Abel) : Toujours en train de sourire ou de whiner, Monsieur Rayoux est l’ambassadeur d’une philosophie de jeu qui essaie de promouvoir la taunt et la bonne humeur. En duo avec Liky, il avait terassé la paire suédoise composée de Skatan et TheEmperor. Après avoir annoncé sa retraite à SF4 pour se mettre à Third Strike, sa motivation semble être repartie de plus belle avec le nouvel épisode.

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Will2Pac (C.Viper) : Quasiment tout le monde est unanime pour dire qu’il possède la meilleure C.Viper d’Europe. De plus c’est l’un des noms qui revient le plus souvent lorsqu’il s’agit de mentionner les joueurs dont la courbe de progression ne faiblit pas. Seul hic, son palmarès reste vierge de tout titre majeur. Bientôt peut-être ?

Sélection vidéo

All Lights On Me, News

2Pac & UltraYox vs Bushido Luffy & Bushido Renegad: All Lights On Me

La rencontre de cette semaine a des airs d’affrontement entre deux « générations » de joueurs. Les vétérans de la communauté, Yox et 2Pac seront opposés à Luffy et Renegad.

L’adresse du streaming http://www.own3d.tv/live/4054 .

Résultats:

Bushido Luffy & Bushido Renegad : 5

2Pac & UltraYox: 1

Interviews, News

Tokido: « J’ai joué à Street Fighter 2 chez un ami et je n’ai pas pu gagner contre le CPU (…)»

A coup sûr l’un des joueurs les plus emblématiques de la communauté des jeux de combat, Tokido fait également partie de ces joueurs qui contribuent à l’ouverture de la scène japonaise. A quelques jours du Beat By Contest qui se déroulera à Lausanne ce week-end, il a trouvé le temps de répondre à nos questions.

Tokido: « J’ai joué à Street Fighter 2 chez un ami et je n’ai pas pu gagner contre le CPU, cela m’a vexé et c’est vraiment à partir de là que je me suis intéressé au genre. »

Bonjour Tokido. Tu es l’un des joueurs de VS Fighting les plus célèbres au monde, pourrais-tu te présenter quand même à nos lecteurs ?

Je suis le bien connu Murderface.

Tu es présent sur la scène depuis de nombreuses années, comment est née ta rencontre avec le genre des jeux de combat ?

J’ai joué à Street Fighter 2 chez un ami et je n’ai pas pu gagner contre le CPU, cela m’a vexé et c’est vraiment à partir de là que je me suis intéressé au genre.

Tu as participé à de nombreux tournois un peu partout dans le monde. Qu’est-ce que ces voyages ont pu t’apporter ?

A l’étranger, je pense que l’attitude des joueurs est différente, les joueurs s’excitent beaucoup plus, ce qui permet de promouvoir le jeu et la scène du versus fighting.  J’ai donc pensé que les japonais devraient faire de même ici. Cela pourrait engendrer chez nous des résultats similaires.

Parmi toutes les compétitions auxquelles tu as pu participer quelles sont celles sur lequel tu gardes tes meilleurs souvenirs ?

En septembre 2010, j’ai été satisfait de ma performance au Socal. Il y a également le Stunfest en mai et le Shadowloo Showdown en décembre qui ont été très excitants pour moi.

La scène du Versus Fighting a beaucoup changé ces dernières années, comment entrevois tu son évolution dans un futur proche ?

Je pense que le genre se développe et que prochainement il sera possible de faire davantage de rencontres internationales.

Même si d’une manière générale le Japon semble être toujours un cran au dessus des autres pays en terme de niveau de jeu, force est de constater que l’écart est moins flagrant depuis quelques années. Cependant, la plupart des communautés des divers pays du monde se voient intrinsèquement limités par leur niveau de jeu, leur nombre de joueurs ou encore par un manque de structures adéquates. Compte tenu de ton expérience, comment à ton avis doivent-elles orienter leur travail de progression ?

Depuis quelques années, les salles d’arcade connaissent un déclin et sont de moins en moins nombreuses. De plus le online en est une des plus grande cause, je m’entraine moi même dessus. Il est inutile de se lamenter sur le peu nombre de joueurs, il est plutôt necessaire d’augmenter leur nombre. (en gros rien ne serre de se lamenter, si tu as le temps pour ça, autant trouver le moyen d’augmenter le nombre de joueurs)

Tu participeras au Beat By Contest qui aura lieu en Suisse dans quelques semaines. Quels sont tes objectifs pour ce tournoi ?

Je compte évidemment gagner. Avec un shungokusatsu en finish ^^.

Quel joueur crains-tu le plus dans ce tournoi ? Tes compatriotes Mago et Sako, les joueurs amériains attendus ? Ou les joueurs européens et plus particulièrement les joueurs français que tu as rencontré l’année dernière lors de ton séjour en France ?

Hum, cette fois, Luffy fait bien peur. La dernière fois j’ai perdu pas mal de fois contre lui et j’ai cherché à étudier le match up. Maintenant j’aimerais bien le mettre en application contre lui.

Sais-tu que la plupart d’entre eux ont hâte de rejouer contre toi ?

Moi aussi j’ai hâte, amusons nous bien tous ensemble !

Il n’y a pas très longtemps tu as ouvert un blog en anglais dans lequel tu essayes de prodiguer divers conseils aux joueurs. La connaissance, plus que l’exécution ou l’expérience semble être le facteur le plus important dans les jeux de combat. Penses-tu que les joueurs étudient et abordent les jeux comme ils le devraient ?

Les meilleurs joueurs commencent à connaitre les match up, ce qui est bien sûr important. Mais il faut aussi connaître les différents combos des personnages et les phases de relevée.

Parmi tous les jeux de combat auxquels tu t’es essayé lequel est ton préféré ?

Pour le moment c’est SSF4, c’est le jeu auquel je joue le plus en ce moment.

Certains joueurs de japonais dont toi envisagent de se mettre à Marvel vs Capcom 3. Etes-vous vraiment sérieux ?

Je prends le jeu au sérieux et à ce que je sais, il est de même pour Umehara et Tada (et les autres). (Note de OrO : je ne sais pas qui est Tada)

Les jeux de baston sont une tradition au Japon et pourtant le milieu compétitif entretient très peu de liens avec des structures de sponsoring. Penses-tu que cela peut changer dans le futur ? Si c’est le cas, comment la communauté japonaise doit-elle œuvrer pour cela ?

Avec l’engouement de plus en plus fort du versus fighting, les entreprises vont remarquer cela et avec le temps et le sponsoring se fera. Pour le moment, le plus important est le développement de la scène du versus fighting au Japon.

Un petit mot pour conclure ?

Je veux manger de bonnes galettes (crêpes) (Note de OrO : Il en a beaucoup parlé lorsqu’il est revenu de France la première fois)

Merci d’avoir accordé à Hit Combo cette interview.

Merci beaucoup à vous aussi.

Un grand merci à Oro qui s’est occupé de la traduction dans les deux sens de cette interview. Merci également à Madjid qui a transmis les questions à Tokido.

crédit photo carrousel: KaraFace

News

Equipe de France [Word Team Cup]

Voici la liste des joueurs qui représenteront la France lors de l’European Team Cup qui se déroulera à Cannes pendant la World Game Cup 2011.

  1. Cuongster (E.Honda) ~ Capitaine de l’équipe France
  2. 2Pac (C.Viper)
  3. Liky (Rufus)
  4. Luffy (Rose)
  5. Renegad (Boxer)

Ces joueurs ont mon entière confiance.

News

ESWC 2011, inscrivez-vous !

Le site de l’ESWC offre la possibilité de s’inscrire pour l’ESWC 2011 dont la finale aura lieu en France à la fin de l’année prochaine (Novembre/Décembre). Le cash price de l’édition 2011 sera d’un montant de 220000 $. La liste des jeux en compétition n’a pas encore été établie, cela dépendra beaucoup de leur nombre de préinscriptions je suppose.

A Super Street Fighter 4, Justin Wong remportait l’année dernière la compétition devant son compatriote Marn et Luffy.

Pour s’inscrire c’est à cette adresse http://www.eswc.com/register?ref=news

News

Les 10 joueurs de l’équipe de France ~ Bushido Impact International

Le sondage qui a duré quelques jours a permis de déterminer la liste des joueurs qui affronteront la sélection du « Reste du Monde » (en majorité des européens ^^) lors du Bushido Impact International qui se déroulera dans moins de deux semaines ! Merci aux 178 personnes qui ont pris la peine de voter !

  • Luffy (Rose) (56%, 99 Votes)
  • Alioune (Cammy) (50%, 89 Votes)
  • StarNab (Fei Long) (40%, 72 Votes)
  • Cuongster (E.Honda) (29%, 51 Votes)
  • Renegad (Boxer) (28%, 49 Votes)
  • Sendo (Claw) (26%, 46 Votes)
  • Evans (Fei Long) (25%, 44 Votes)
  • 2Pac (C.Viper) (20%, 35 Votes)
  • LordDvd (E.Honda) (16%, 29 Votes)
  • Gagapa (Dictator) (15%, 26 Votes)

Capitaine: Bachaka

Des détails concernant l’équipe (capitaine, joueurs, etc.) que ces derniers affronteront seront donnés les prochains jours.

News

Equipe de France SSF4, liste de préselection

A l’approche de Cannes 2011, voici les 9 joueurs potentiellement sélectionnables pour faire partie de l’équipe de France qui participera au tournoi par équipe 5vs5 qui aura lieu pendant la World Game Cup. A la fin du mois de décembre cette liste sera réduite à 7, puis enfin à 5 à la fin du mois de janvier. Des joueurs non présents dans cette liste sont susceptibles de l’intégrer en fonction de l’évolution de leur niveau de jeu ces deux prochains mois et de critères nécessaires à la constitution de la meilleure équipe possible. Bon courage à tous.

  • Luffy (Rose)
  • 2Pac (C.Viper)
  • Lorddvd (E.Honda)
  • Gagapa (M.Bison)
  • StarNab (Fei Long)
  • Alioune (Cammy)
  • Cuongster (E.Honda)
  • Evans (Fei Long)
  • Renegad (Balrog)

Evénements, News

Kumite à Toulouse ce week-end (StarNab & Cuongster Champions !!!)

  • StarNab remporte le tournoi solo Super Street Fighter 4
  • Cuongster remporte le tournoi solo Super Street Fighter 2X

Présenté comme le Godsgarden européen et il en a l’allure avec des joueurs espagnols, anglais, italiens, hollandais et français attendus !

Les absents pourront suivre le déroulement sur un stream qui sera mis à disposition.

http://www.ustream.tv/channel/neo-arcadia

Grande première pour un tournoi comme celui ci, soyez d’avance indulgent si ça se passe pas aussi bien qu’un tournoi aux Etats-Unis.

Qu’est ce qu’on peut attendre de ce tournoi ?

Le clash des régions: Nord vs Sud, Paris vs Toulouse. Mais c’est sans compter les Lyonnais qui descendent en nombre.

L’enjeu c’est bien de savoir où se situe la capitale du Versus Fighting. Les différentes écoles vont s’affronter et dimanche soir le verdict tombera ! Les Toulousains sont connus pour être chaleureux, mais où va s’arreter leur sens de l’hospilalité et commencer leur désir de rivalité ?

Le programme

Samedi

  • 13h à 20h: tournoi en team 3vs3 à SSF4
  • 20h à 11h du matin (oui oui nuit blanche !!) :  freeplay et money match. Les money match seront encadrés et diffusés sur les écrans de la salle, sur le projo, et en streaming.

Dimanche

  • 11h à environ 17h: tournoi solo SSF4 et tournoi Super Street Fighter 2X (sur bornes d’arcade en versus) à partir de 14h
  • 17h à 20h: remise des prix, interviews.

Lien du streaming :  http://www.ustream.tv/channel/neo-arcadia

Jour 1

Wovou a posté sur le forum Neo-Arcadia le détails des poules du tournoi Team http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=17&t=24008&p=514351#p514351

Poule 1
Mignon Bushido (Luffy, Renegad, Evans)
Muiii (Noshmouo, Nemuiiis, Bari)
Les loosers (David333, Wgl20, Ladaube)
Team du pif (Evilpotatoes, Oyo-Machine, Sinergy)
Team Jeanmi (Kyosuke, Galadan, Ponyo)

Poule 2
Winamax (Starnab, LordDVD, Cuongster)
Causeway Bay 2 (Nesquick, Gruik, Ultra)
Krashed (Corben; BlaxP, Maurice Muramasa)
Epic Bang (Data, Sems, 2hits)
Full auto (Kapu, Babakk, Pamplemousse)

Poule 3
Low God Tiers (2pac, marvel2002, 4k)
No Name (Zarghatt, Zero, Mad Fly)
Causeway Bay (Dav, Squidhead, Yoanna)
Les sacs (Jkyuro, Gu-Neko, Kriss)
GXC Alpha (Chelsea, Ricky, Shao)

Poule 4
Neo-Arcadia (Jagolewahar, Ryucef, Djumei)
Dive Demon Fist (Kurosaki, Origin, Forgo)
Machine Gun (Akumen, SBYG, Shoryudechalon)
Team Rocket (Platoon, Taich11, G-Ra)
Tanaka (Ch4sis, Dux, Ashall)

Poule 5
Fight Play (Sephiyo, Rereao, Atsushi)
Team Barbecue (Keitaro, Foulmen, Advanger)
GXC Omega (Shield, Kimado, Tsuba)
PSDTG (Le roi du counter, Kanapetiva, Zigomar)
Colonne 5

Poule 6
Rage Team (Menviellovski, Sheva, Kgoule)
Stick Minority (Everlis, Kurt, Charn)
SWGA (Antares, Mioud, Cladgeo)
La rurestime (Jordcell, Yami, Mike)

Poule 7
Bad (Rayoux, Jojo, Liky)
Sulimen (Dayan, Fab, Tewind)
Armstrong (Nello, Mirthrun, Kmoloan)
Animanga Savoie (Gotonin, Shinvelici, Yoshuke)

Poule 8
Gambler (Essex, Fardec, BBoy)
Team CSI (Chalo, Siok, Incredible)
DDR (Yamato, Naytef, Tuma)
Furious (Redwan78, Adone, Zco)

1/8 de Finale (Winners)

  • FightPlay vs Neo Arcadia: 0-3
  • Strike de Jago (Guile)
  • Mignon Bushido vs Furious: 3-1
  • Evans s’incline face à Redwan, grosse surprise ! Bravo Redwan !
  • 8:32 Vorador: Et merde, je bouffais, j’ai loupé Evans
    8:32 Teiga: nan c evans qui c loupé
    8:32 OiLJ: t’inquiète Evans aussi s’est loupé
  • Victoire de Luffy face à Redwan
  • Adone ne peut rien faire face à Luffy.

1/4 de Finale (Winners)

  • GXC Alpha vs Bad:0-3
  • Strike de Jojo (Guile)

(…)

Nayte a publié des résultats détaillés du tournoi ICI

(…)

Finale Winners

  • aAa KFR Winamax vs Mignon Bushido: 0-3

Finale Losers

  • aAa KFR Winamax vs Bad: 0-3

Grande Finale http://www.ustream.tv/recorded/10841249

  • aAa KFR Winamax vs Mignon Bushido: 2-3

Victoire de la team Mignon Bushido face à la team aAa KFR Winamax

Classement du tournoi Team

  1. Mignon Bushido (Luffy, Renegad, Evans)
  2. aAa KFR Winamax (Starnab, LordDVD, Cuongster)
  3. Bad (Rayoux, Jojo, Liky)
  4. Rage Team (Menviellovski, Sheva, Kgoule)

Jour 2

Tournoi Solo SSF4 et SSF2X

Liste (partielle) des qualifiés SSF4

  1. Cuongster
  2. Marvel2002
  3. Adone
  4. Evans
  5. Rikki
  6. Renegad
  7. StarNab
  8. Luffy
  9. 4K
  10. 2Pac
  11. Forgo

Phases Finales (en bleu les vainqueurs)

  • Cuongster vs ShaoKhan: 2-0
  • Renegad vs Kimokoan: 2-0
  • StarNab vs Miloud: 2-0
  • Evans vs GXC Claw, Evans en losers
  • 2Pac vs GoldenChelsea
  • Essex vs Sems 2-0
  • Tuma14 vs GXC Rikky : 2-0
  • Lord DVD vs Cuongster 0-2
  • Renegad vs 2pac 1-2
  • Jago vs Essex 0-2
  • Luffy vs Cuongster 2-0
  • Yami (Boxer) vs 2pac 0-2
  • Marvel vs Essex 1-2   Super serré
  • Starnab vs Adone (Sagat) 2-1. Adone gagne le premier match de belle maniere. Le 3eme match était serré
  • Luffy vs 2pac  2-0.  Match à sens unique. Luffy en finale winner
  • Starnab vs Essex 2-0.  Starnab en finale winner
  • Starnab vs Luffy 0-2. Luffy est en grande finale
  • Evans vs 2pac 1-2 2pac en finale looser
  • StarNab vs 2Pac
  • Luffy vs StarNab

Classement Super Street Fighter 4

  1. [KFR] StarNab (Fei Long)
  2. [Bushido] Luffy (Rose)
  3. 2Pac (C.Viper)

Classement Super Street Fighter 2x

  1. Cuongster (France)
  2. 4K (Suisse)
  3. SpinalBlood (Italie)
  4. Vernon (Italie)
Interviews, News

Saunic: « Il y a un gros fossé entre le top français et les autres »

Fin technicien dôté d’une exécution exemplaire, Saunic est un joueur qu’on écoute volontiers pour ses propos le plus souvent pertinents et intéressants. Dans cette longue interview, il jette un regard sur la communauté SF4 et parle d’Ibuki, le personnage qu’il a décidé de jouer à la sortie de Super Street Fighter 4.

Bonjour Saunic, peux-tu te présenter à nos lecteurs et nous éclairer sur l’origine de ton pseudo ?

Salut, je me pseudote Saunic, 21 ans, joueur de VS Fighting depuis bientôt 8 ans si on prend en compte tout mon passé compétitif. J’ai d’abord commencé mes premiers tournois sur Super Smash Bros Melee (SSBM) où avec trois amis, on était les premiers à réellement exploiter le potentiel du jeu en 1 vs 1 avec les techniques avancées qui sont maintenant des bases pour espérer prendre une vie voire même toucher un joueur de tournoi.
Malgré l’engouement que j’avais sur ce jeu, je gardais en tête qu’il n’était pas réellement fait pour être joué en 1 vs 1, et après une première approche plutôt réussie de la compétition, je me suis intéressé à la scène compétitive de jeux vraiment centrés sur le VS Fighting, et c’est là que j’ai connu la Console-League (c’était en 2004). J’ai rapidement compris que mes acquis de tournois SSBM ne servaient absolument à rien (lol) tellement les jeux n’avaient rien à voir !
J’avais donc commencé par mon jeu préféré de l’époque SoulCalibur 2, suite à quoi j’ai voulu m’intéresser un peu plus aux jeux 2D avec Guilty Gear XX #Reload, puis enfin à Street Fighter 3.3, le jeu que j’ai certainement le plus aimé depuis et où dans un sens, je m’étais le plus investi (en rédigeant certains guides notamment), bien que je n’ai jamais eu un niveau faramineux.

Mon pseudo ? C’est tout bête, en 2002, je venais d’avoir Internet et quand il fallait trouver un pseudo pour les forums de jeuxvideo.com, j’avais la boite de Sonic Advance sous les yeux. J’ai voulu un peu « francisé » le nom de Sonic en remplaçant le « o » par « au » ! C’est tout ! Néanmoins, avec le temps, j’apprécie plutôt bien ce pseudo, même si je pense pas que l’on puisse me considérer comme un fanboy de Sonic =).

En plus de faire partie de la Team Cruelle, tu sembles partager un mode de pensée qui se résume en 3 lettres FEP. Est-ce que tu peux nous éclairer sur cette équipe et ce courant philosophique ?

La team Cruelle est juste une bannière qu’on a oublié de nous retirer je pense ! Nous avions adopté cette team sous l’aile de ORO, qui voulait faire des tournois teams sur Soul Calibur 4 en rassemblant principalement les gens qui allaient régulièrement chez JPKof (qui organisait très souvent des sessions nocturnes). C’est pourquoi on y trouve JPK, Razelle ou Frionel sous cette team. Je tiens à dire que le seul tournoi que nous avons fait, le Game In Chelles 2009, nous l’avons gagné (mais je dois reconnaître que c’était grâce à notre recrue surprise qu’était Malek) ! Depuis, nous ne nous sommes plus vraiment regroupés dans ce but là, surtout parce que nous ne jouions plus à SoulCalibur 4 pour la grande majorité de nous.

Le courant FEP c’est Drannoc qui l’a inventé, mais je tairais la signification des lettres. Tout ce que je peux dire, c’est que c’est un courant que les joueurs de SF3.3 principalement partagent et que l’idée est surtout de bien déconner et rire. Me concernant, je suis juste un suiveur : D.

A SF4, tu jouais Chun-Li et Rufus respectivement en premier et deuxième personnage. Qu’est-ce qui t’as poussé à les délaisser pour plus ou moins répartir de zéro avec Ibuki dans l’épisode Super ?

Quand un jeu me plait et me donne envie de m’investir, j’ai généralement envie de jouer un perso relativement dur d’accès, peu joué ou mal exploité, et c’est pourquoi j’avais pris Chun-Li sur SF4, parce que je savais d’avance que « tout le monde ne la jouerait pas bien ».

Je dois reconnaître une chose avant tout, c’est que ma manière de jouer et de voir Chun-Li a très souvent été influencée par Drannoc et Yamazaki93, avec qui j’ai probablement le plus joué au jeu. L’année dernière, Drannoc n’a sans cesse répété que Chun-Li n’avait pas d’avenir, qu’elle n’était pas jouée au Japon, et qu’il ne fallait pas se fier aux vidéos pour juger Chun-Li, la réalité était que ce perso est vraiment pas beaucoup joué en arcade, et qu’il était vraiment faible. Même Nemo, le grand maître Chun-Li, ne mettait pas sa pièce quand il voyait qu’il y avait un Gouki en face (et la raclée qu’il a prise contre Momochi au dernier Tougeki était assez démonstrative je pense).

A partir de là, et après avoir beaucoup perdu contre Yamazaki93, j’ai commencé à envisager de changer de perso. Mais pour la prochaine itération de Street 4, bien que j’envisageais peut être de passer à Viper (pour l’exécution et parce que le personnage commençait à vraiment se développer). Je ne voulais pas réellement m’investir sur Rufus, bien que j’adore ce personnage (parce que je jouais Yun) et qu’on m’aie souvent complimenté avec lui, j’avais beaucoup trop de lacunes et de problèmes de matchs-up, notamment contre Sagat et Ryu, deux persos que j’aurais trop souvent rencontré en tournoi. Depuis SSF4, j’aurais pu m’investir davantage sur Rufus puisque son U2 règle pas mal de problèmes, mais je voulais vraiment du neuf.

Avant même d’avoir le jeu en main, je voulais jouer Dudley, il me paraissait avoir tous les outils pour gagner et avec les vidéos de J.Wong, je me disais qu’il allait être excellent, voire top tier (pas de difficulté contre les boules, overhead combotable, etc…). A cela s’ajoute le fait que c’était un personnage de 3.3 ! Au final, s’il est vrai que je m’étais investi sur Dudley au début, mon coeur finira par pencher vers Ibuki notamment pour ses HJC (encore une fois, j’ai été charmé par la difficulté d’exécution).

Comment expliques-tu le fait qu’Ibuki ait relativement plus de succès dans SSF4 que dans SF3.3 ? Est ce que son jeu s’adapte mieux au système de la série Street Fighter 4 ? Ou alors parce que c’est un nouveau personnage, féminin de surcroit !

Je ne trouve pas qu’à échelle égale, il y a vraiment plus de joueurs d’Ibuki sur SSF4 que sur 3.3. Rien qu’en France, les joueurs de 3.3 réguliers devraient être une trentaine et en terme d’Ibuki compétitives, on a Malek, Samy ou Kalisto, alors que pour un Bushido à 100 joueurs, il n’y a pas plus de 5 Ibuki. Au Japon, les Ibuki ne sont pas si rares que ça en tournoi, alors que sur SSF4, en dehors de Acqua… Je pense donc que si on a l’impression qu’elle a plus de succès, c’est simplement parce qu’il y a plus de joueurs de SF4 que de joueurs de 3.3. Il ne faut pas oublier aussi que sur 3.3, le jeu est doté d’une certaine maturité et qu’il est assez peu commun de trouver des persos mid/low tier.

Néanmoins à titre personnel, sur 3.3, je trouvais Ibuki insupportable à affronter comme à jouer, je n’ai jamais aimé le personnage avant et jamais ça ne m’était venu à l’esprit que je la jouerai en tant que personnage principal dans SSF4.

Il y a des top players avec Ibuki aux quatre coins du monde (Etats-Unis, France, Angleterre, Espagne , Japon, etc.). Est-ce que tu as une source d’inspiration ou essayes-tu de développer ton propre style avec ce nouveau perso du cast ?

Depuis toujours, je regarde les vidéos et les autres joueurs principalement pour voir ce que je peux piocher pour améliorer mon jeu ou ce que je peux apprendre, mais il est rare que j’aie vraiment un modèle à suivre. En tout cas, pour Ibuki, j’ai surtout « piqué » à Sako son fameux combo avec plein de command dash, et j’ai poussé les recherches dessus pour trouver des choses très intéressantes avec Ibuki, c’est ainsi que je fonctionne.

Malgré ça, je trouve que la Ibuki la plus intéressante à regarder est celle d’Iyo, qui joue de manière beaucoup plus carrée et réfléchie que les autres, et qui a l’air de bien mieux connaître le personnage. J’aurais aussi beaucoup aimé que Sako reste sur elle.

Fword la meilleure Ibuki anglaise était présent lors du Bushido Impact 14 en Septembre au cours duquel tu as fait un très bon parcours ; « ni vu ni connu » tu es arrivé en demi finale winner du tournoi solo. En loser bracket, Fword se fait sortir par Evans (Fei Long) et on a l’impression qu’Ibuki ne peut rien faire. Toi, tu rencontres Starnab (Fei Long) plus tard et c’est un tout autre versus à ce moment là. Fei-Long, un versus que tu connais ? D’une manière générale quels sont les versus qui te posent problèmes ?

Alors Fei Long et moi c’est une longue histoire, il faut savoir que, toutes proportions gardées, je suis celui qui a initié Evans à la scène compétitive, et par conséquent on a beaucoup joué ensemble. Je l’avais même aidé à améliorer son jeu en cherchant des phases par-ci par-là avec Fei Long à l’époque. Donc oui, je connais plutôt bien Fei Long, mais il faut savoir que Starnab et Evans m’avaient aussi donné l’impression que Ibuki ne pouvait rien faire contre Fei Long au début. Mon jeu est devenu suffisamment développé depuis pour que je trouve des solutions en punition, mind game, zoning…
Ca ne m’étonne pas trop que Fword aie du mal contre Fei Long, si même Ryan a du mal contre Starnab ou Evans, je ne suis pas vraiment surpris, et comme je l’ai dit, moi aussi je me faisais défoncer au début sur ce versus.

Les versus qui me posent problème depuis toujours sont les persos avec une garde difficile à ouvrir, je pense notamment à Dictator, Boxer ou Honda, mais aussi/surtout Viper, contre qui je manque beaucoup d’expérience. En dehors, « ça peut aller », je pense même que Ibuki n’a pas vraiment de match-up trop fermés comme ils pouvaient l’être pour Chun-Li contre Gouki par exemple.

Après ta bonne prestation au BI14, tu n’as malheureusement pas pu participer au HumansGarden que tu avais particulièrement bien préparé. Il y a une dizaine de jours, ta performance au dernier Bushido fut en deçà de ce qu’on aurait pu attendre de ton niveau de jeu. Simple incident de parcours ?

Je pense oui, j’avais perdu de vue le fait qu’en tournoi, il faut être sûr de ce que l’on fait à 200%. A partir du moment où cette confiance est ébranlée, on est capable du pire, et c’est ce qui est arrivé selon moi. Qui plus est, contrairement à Chun-Li ou Rufus, il y a relativement peu d’informations sur Ibuki et pour le peu d’informations disponibles, certaines sont fausses, alors il faut beaucoup compter sur soi et quand on n’a plus confiance en soi…
En tout cas pour ce qui m’est arrivé, j’étais devenu très incertain sur ma manière d’okizeme l’adversaire (à comprendre, mettre en place mon vortex), chose que je me suis empressé de bosser dès que je voyais un poste de libre, et aussi en rentrant chez moi le soir. Mais en tournoi, il ne faut jamais changer sa manière de jouer en plein milieu, ou alors il faut être capable de revenir sur ses pas quand on part à la dérive, ce que je n’ai pas su faire. Je manque encore d’expérience en tournoi, et c’est quelque chose où les nouveaux m’ont largement rattrapé.
Pour en revenir à Ibuki, tu m’as confié après ce dernier tournoi croire fortement au potentiel de ce perso !

Oui, comme je l’ai dit, je n’ai plus du tout cette frustration avec Chun-Li, où il y avait des situations où j’étais obligé de concillier le round. Avec Ibuki, j’ai même la capacité de punir très sévèrement une erreur par un knockdown où j’ai complètement l’avantage avec son vortex, et avec un combo qui arrache énormément de vie (son BnB frôle les 300 de dégats). Avec cette capacité de renverser le match, je pense sérieusement que ce perso fait partie des meilleurs personnages du jeu, en plus d’être un personnage esthétiquement agréable à regarder ! A contrario, je n’arrive pas vraiment à comprendre comment on peut croire que le personnage soit faible, avis que certaines personnes semblent partager.

Depuis quelques temps, on ressent chez toi une réelle volonté de t’améliorer. Comment comptes-tu y parvenir et quels sont tes objectifs pour les prochains mois ?

J’ai toujours eu plus ou moins une volonté de m’améliorer, à vrai dire, ça a toujours été ma façon à moi de concevoir un jeu de combat et de m’y amuser : la quête de la sans cesse progression. Je ne suis pas comme Luffy – bien que j’admire son perfectionnisme –  à penser que « mon but c’est de gagner le tournoi, pas de battre l’adversaire », moi c’est plutôt l’inverse ! Je ne cache cependant pas que l’argent pervertit parfois ma manière de voir les choses, puisqu’il m’est déjà arrivé de faire des tournois juste pour le gain, sans prendre réel plaisir à jouer.

Je doute assez fortement de ma participation aux prochains tournois à cause de la sortie de SSF4 AE, non pas par moutonnage vis à vis des Japonais, mais simplement parce que je considèrerai SSF4 console comme je considère SFZ3 Upper sur PSP : un jeu qu’on ne pourra plus prendre au sérieux.  On verra bien, c’est fort possible que je continue à jouer à SSF4 console malgré tout ce que je peux raconter.

En France, beaucoup d’anciens joueurs ont émis diverses critiques plus ou moins justifiées à l’égard de SF4 : « C’est un jeu de campeur », « C’est un jeu de piffeur », « Jeu trop lent », « C’est un jeu no skill », « C’est n’importe quoi les ultras », « Le vrai jeu est sur arcade au Japon », etc. Quel est ton avis sur la « franchise » Street 4 avec ton passé de joueurs de 3.3 ?

Dans l’absolu, je reste sur l’avis que 3.3 est bien meilleur que SF4 : beaucoup plus abouti, mieux réalisé et plus profond, mais je pense sincèrement que tous les joueurs d’anciens jeux de baston comme toi ou Lorddvd doivent penser la même chose pour leurs jeux respectifs.

En revanche, je pense que même si SF4 est beaucoup plus permissif au niveau de la prise de risque (reversals enfantins, etc), ce genre de commentaire est assez déplacé dans le sens où s’il y avait autant de joueurs sur CvS2 ou 3.3, je pense que la vision que l’on aurait de ces jeux serait bien différente. On dit bien souvent qu’un joueur est fou de presser à la relevée dans SF4, alors que dans 3.3, ça paraîtrait normal, pourtant dans les deux jeux, il est possible et très facile de se manger un reversal to super/ultra.

C’est comme Tekken 6 aussi, certains nouveaux joueurs se mettaient à abuser des 10 hit combos (à comprendre, un enchainement préfait qui n’est pas un combo mais une suite de high/mid/low), chose que l’on ne voyait jamais avant, même sur les vidéos des meilleurs joueurs Japonais. Les joueurs ont du revenir à un jeu « moins avancé » où ils devaient les apprendre pour ne pas se faire sortir en tournoi bêtement, chose qui est déjà arrivée à certains joueurs. Pour preuve d’ailleurs, il y avait eu un sondage sur Tekken-Arena à l’époque de Tekken 5 où on demandait aux joueurs s’ils savaient se protéger des 10 hit combos et beaucoup ont répondu par la négative. Je pense que c’est relatif, un jeu se juge surtout à haut niveau, et avec le live, on a tendance à tomber sur des gens qui ne prennent pas le jeu au sérieux, et c’est normal d’y trouver peu d’intérêt.

De manière plus personnelle, et concernant SSF4 plus spécifiquement, je trouve le jeu baclé. Non seulement il y a toujours certains bugs, mais les changements qui ont été annoncés sur arcade montrent bien à quel point cette version console était simplement un brouillon : le far LK de Sagat va revenir, l’Ultra 2 de Dictator va devenir une charge… Egalement, je trouve que l’idée que le jeu soit « très équilibré » est totalement fausse, et ce qu’Ono disait comme quoi « Super Street Fighter 4 sera un jeu plus offensif » l’est tout autant.

Dans l’idée, je trouve SSF4 beaucoup plus défensif que l’ancien à cause des nouvelles Ultra restrictives (U2 de Dictator, pour ne citer que lui), et je pense sincèrement qu’il y a bien des persos qui surclassent le cast (Cammy, Fei Long, Guile, Dictator de mon point de vue) et d’autres avec qui le joueur devra être à 300% dedans pour espérer gagner (Makoto, Hakan…). Maintenant l’absence de scène arcade ne permet pas vraiment de mettre une vraie tier list en avant, mais je doute par exemple que les gens auraient continué à voir Ryu comme un « bon perso » (et la défaite sèche de Umehara au GodsGarden devrait ouvrir les yeux des gens). Sans scène arcade/japonaise à vrai dire, je doute même que les gens auraient pensé que Sagat était le meilleur perso dans SF4, tellement il y avait peu de bons Sagat hors Japon, les gens auraient plutôt pensé à Ryu. Même discussion pour Gouki, au Japon, sa place de top 2 est indiscutable, ailleurs, beaucoup se faisaient passer pour des victimes en le jouant.

Tu as beaucoup joué Yun à Third Strike. Il fait partie des nouveaux persos qui viendront gonfler le cast. Diverses infos ont circulé sur son gameplay; envisages-tu de le jouer lorsqu’une version AE de SSF4 sera disponible en IdF que ce soit en Arcade ou sur nos consoles ?

Yun est clairement le personnage que je préfère de toute la série de Street Fighter, et oui j’envisage de le jouer au moins en personnage secondaire, parce que je n’aimerais pas jeter les kunais après avoir passé autant de temps dessus ! Mais encore une fois, si le personnage est trop facile à jouer, je ne prendrai peut être pas vraiment de plaisir à le jouer, mais j’en doute.
Quels sont les joueurs dont tu apprécies le style de jeu ou qui t’impressionnent le plus ?

Il n’y a pas vraiment de joueurs en qui j’apprécie un style de jeu, surtout sur SF4 où c’est généralement le plus patient qui gagne, je trouve qu’il n’y a aucun mérite ou intérêt à apprécier un joueur qui tente sans cesse de gros combos et qui ne gagne pas parce qu’il aura moins bien géré en zoning ou parce qu’il aura pris trop de risques.

A mon échelle, en Europe, je dirais sans conteste que Luffy est le joueur le plus impressionnant. Il est venu de nulle part il y a un an avec un perso faiblard, et a réussi très rapidement à s’imposer comme le meilleur joueur de France voire d’Europe, alors que ce personnage souffre d’affreux match-ups qu’il rencontre tout le temps en tournoi : Honda, Boxer, Fei Long, Cammy… Et malgré ça, il arrive à gagner sans sourciller ou à faire des come-back alors que Rose n’est clairement pas un personnage fait pour ça (pas de reversals…).

En dehors, je dirais Justin Wong et John Choi, qui ont réussi à avoir un excellent niveau sur tous les jeux qu’ils ont touché alors que leurs conditions de jeu n’ont jamais été aussi bonnes que les Japonais. Qui n’a pas été surpris que John Choi aie battu BAS sur CvS2 en finale de l’EVO ?

Cela fait pas mal d’années que tu es dans la communauté. Quel regard portes-tu sur la scène du versus fighting français ?

En terme de level, je trouve qu’il y a toujours un gros fossé entre le top français et les autres. Je trouve encore étonnant (mais flattant !) qu’en comparaison à mon investissement, je sois considéré par certains comme « top » alors que j’estime ne pas jouer beaucoup pour un « top ». Très honnêtement, en France, je doute que le top soit ébranlé de si tôt car il y a beaucoup de critères que trop peu de gens répondent pour « réussir ».

Luffy par exemple est de nature très perfectionniste, il est capable de rester toute une soirée sur un seul round de la même vidéo de lui pour noter à chaque fois ce qui va et ne va pas et devenir meilleur juste après. Le premier Bushido sur SSF4, il l’a perdu face à Yamazaki93, je l’avais appelé pour avoir des nouvelles et avoir son point de vue et il disait que ça ne se passerait plus de la même façon la prochaine fois. Cette prochaine fois, c’était l’ESWC France, où il a battu Yamazaki93 3-0. Encore une fois, je le rappelle, et il m’explique tout ce qu’il avait trouvé et pourquoi ça avait marché, etc.

Je trouve qu’il y a encore trop peu de gens qui raisonnent dans cette optique là ou qui sont capables de faire ce genre de bilan/analyse à la sortie d’un tournoi ou d’une session, aussi bien quand on perd, que surtout quand on gagne. Ces mêmes gens ne montrent finalement que de maigres progrès en plusieurs mois de jeu, et c’est la principale raison pour laquelle les « tops » ne sont pas vraiment inquiétés.

D’un autre coté, je regrette aussi un peu le côté « trop public » de la communauté, et en conséquence, les gens jugent très vite, comme par exemple beaucoup pensent que les tops sont tellement dans la compétition et ont tellement envie de gagner qu’ils enterrent les autres quand ils peuvent, ou qu’ils ne tendent jamais la main aux autres, ce qui évidemment est faux. Je n’oublie pas non plus le phénomène des gens qui passent du temps sur les chats/forums à troller ou à rager alors qu’ils sont eux-mêmes joueurs et soit ne l’assument pas, soit continuent à rager au lieu de faire l’effort de progresser (je ne parle pas forcément de la France, les sites US le démontrent très bien).

On va un peu inverser les rôles ! Quelle question aurais-tu voulu qu’on te pose ?

Je ne sais vraiment pas… Je trouve l’interview assez complète !

Si tu pouvais poser une question à un joueur là maintenant, à qui elle s’adresserait et quelle serait la question ?

Demander à Iyo/Sako/Momochi ce qu’ils pensent de Ibuki, parce qu’échanger des mots avec eux serait très intéressant à mon avis, surtout que comme je l’ai dit, certains la trouve faible comme Fword qui pourtant la joue en personnage principal.

Il y a toujours eu des divergences d’opinion sur les tier list, et personnellement, je trouve qu’elle a peu de crédit notamment quand elle ne provient pas de la bouche d’un top japonais. Il n’y a qu’à voir la position de Chun-Li sur la tier list de SF4 sur EventHubs et la comparer à celle de Daigo… Et jusque là, je trouve que sur SSF4, la tier list de Mago/Nemo est la plus juste alors qu’elle date d’il y a un bout de temps.

Merci d’avoir accordé cette interview à Hitcombo.

Merci à vous pour l’interview =).

Propos recueillis par Bachaka & Cnul

Interviews, News

Lorddvd: « J’ai retrouvé mon ancien Spirit, celui de SF4 ! »

Compétiteur aguerri, Lorddvd est présent dans le Versus Fighting depuis de nombreuses d’années. Membre de l’équipe aAa depuis bientôt un an, celui dont l’image est souvent associée à son avatar Honda nous fait part dans cette interview de son passé, présent et futur de joueur.

Bonjour Lorddvd, tout d’abord merci d’avoir accepté cette interview. Pourrais-tu te présenter à nos lecteurs ?

Je m’appelle David, alias Lorddvd et je fais partie de la Team aAa Section Console (SSF4).

Dans la communauté, tu es considéré comme un ancien et cela fait de nombreuses années que tu écumes les tournois. As-tu des souvenirs de ta première compétition ?

Mes premiers tournois sérieux furent sur Goldeneye64, en Solo et en 2vs2 (avec Terro). A l’époque j’adorais ce jeu ! Ensuite je me suis tourné vers le Versus Figthing. J’ai beaucoup joué à Tekken, KOF et naturellement Street Fighter. J’accorde beaucoup d’importance aux tailles des communautés des jeux auxquels je décide de jouer, ce qui fait que ma motivation pour m’investir dans un jeu est proportionnelle au nombre joueurs qui y jouent. Plus il y a de joueurs, plus je suis motivé !

Au fil du temps tu as eu l’occasion de nouer de nombreux liens avec des joueurs …

Oui effectivement, j’ai gardé contact avec pas mal d’anciens joueurs et il arrive parfois de se faire un petit resto ou autre, une sortie « entre Gamers » on va dire et c’est vraiment sympa.

Je pense qu’on peut utiliser le présent en disant que tu fais partie du Temple, bien que la majorité des membres ne soient plus vraiment en activité. Peux-tu nous en dire plus sur ce rassemblement de joueurs ?

Le Temple a été créé lors d’un tournoi 2vs2 sur le jeu Goldeneye64; il fallait un nom de team, j’ai pris le nom Temple en référence à une map nommée ainsi présente dans ce jeu =). Par la suite, plusieurs joueurs en provenance de divers jeux ont rejoint la team: Soulcalibur, les Street Fighter Zero , Tekken, Capcom vs Snk 1 et 2, etc. Si au départ nous étions avant tout une équipe de potes, de fil en aiguille, cette team est devenue redoutée et redoutable; enchainant les victoires à plusieurs jeux: Street Fighter, Soulcalibur, Tekken, etc.

Contrairement à toi, peu de joueurs de Capcom Vs Snk 2 ont pris la décision de s’investir de sérieusement à SF4 pour diverses raisons, le relatif manque de richesse en est une. Qu’est-ce qui te plait autant dans le jeu ?

Super Street Fighter 4 est un jeu assez équilibré, il comporte peu de bugs et d’abus. Bien sûr aucun jeu n’est parfait mais j’aime beaucoup le style de SSF4. Quant à CvS2, à la base le jeu était limité à cause des top tiers et du A groove complètement pété ! Ce sont les Roll Cancel qui lui ont redonné un second souffle. Sans ce « bug » j’aurai arrêté le jeu beaucoup plus tôt. Bien entendu, c’est mon avis et ça n’engage que moi, mais c’est vraiment ce que je pense.

Aussi, j’aime par dessus tout le mode Team et c’est surtout ça qui m’a plu dans CvS2. Je me demande même ce que donnerait un SSF4 à la KOF , ça pourrait être marrant !

Dès la sortie de Street Fighter 4 tu as pris le jeu et les possibilités compétitives qu’il offrait très au sérieux. En décembre 2009, tu rejoignais les aAa. Un an après quel bilan tires-tu de ce sponsoring encore peu courant dans le milieu du versus fighting ?

Le fait de rejoindre une team montre dans un sens que tu as réussi quelque chose dans un domaine.  Je n’aurai jamais pensé un jour rejoindre une structure comme celle-ci, j’ai pris ça très au sérieux et ça m’a motivé à devenir encore meilleur.

Donc tu considères le côté professionnel de cette structure comme  un catalyseur dans ta quête de performances ?

Oui, exactement. Rejoindre une grosse structure accroit ton envie de gagner. Savoir qu’il y a des gens derrière toi qui te soutiennent, font tout pour que tu te sentes à l’aise est franchement top.

Autre point appréciable, l’aspect « médiatique » permet d’exporter plus facilement l’image du Vs Fighting au niveau national mais aussi international d’une certaine manière.

Edmond Honda faisait partie des trois personnages qui composaient ton équipe à CvS2, tu l’as joué à SF4 et tu le joues encore à SSF4. Fan du sumo jusqu’au bout ?

J’ai toujours aimé le côté défensif dans les jeux de combat, Honda est LE perso adéquat !

A CvS2, Honda était puissant grâce au Roll Cancel, sans cet aspect, très franchement… Je ne dis pas qu’il était nul, mais c’était pas loin.

A SSF4 il devient plus mobile, il peut attaquer sans charge grâce à son piano, il gratte, il fait mal, il défend bien. En y réfléchissant, je crois bien que c’est le Honda que j’aurai voulu à CvS2.

Tu as connu durant tout l’été et même un peu après une petite traversée du désert au cours de laquelle tu es passé à côté des principales compétitions auxquelles tu as participé. Etait-ce du à un manque de motivation, une nécessité de se remettre en question ou encore au départ de Yamazaki des aAa ?

Pas du tout, en fait j’ai manqué pas mal de compétitions pour diverses raisons… Déja la disponibilité, il y a eu des dates où il était impossible pour moi de me libérer. Ensuite, il y a  tout simplement de bons joueurs au sein de la commaunauté !

Il y a deux mois au Bushido Impact 14 , Cuongster m’envoie en losers puis c’est au tour de Kilivan (qui faisait son grand retour) de m’éliminer définitivement. Ou encore un mois auparavant au SVB j’enchaine une nouvelle défaite, mais cette fois contre Luffy. C’est d’ailleurs à la suite de cet échec que j’ai enfin trouvé mes marques; il y a eu une sorte de déclic et depuis je me sens vraiment « mieux » , j’ai retrouvé mon ancien Spirit , celui de SF4 !

Heureusement pour toi, au fil des semaines tu as progressivement renoué avec les bons résultats et il y a quelques semaines tu as remporté le Bushido Impact 15 devant Luffy et Renegad. Peut-on savoir quels aspects de ton jeu tu as particulièrement travaillé ces dernières semaines ?

Pour faire simple, je me suis acharné sur Rose et Luffy était dans ma liste noire. J’ai évidemment taffé les autres versus importants.

Et puis à chaque gros tournoi où je me rends, j’essaie de savoir qui/quel joueur/perso je vais affronter.  Du coup ça me permet de focaliser mon entrainement sur  les versus qui m’attendent. Ce que je veux dire par là, c’est que pour un joueur qui participe à un Bushido par exemple, une très bonne connaissance de la totalité des versus est requise, mais surtout Rose, Feilong, Honda, Cammy/Balrog qui sont les plus importants.

Un autre facteur aussi qui a joué un rôle important dans ma courbe de progression est le fait d’être revenu à ma config’ manette d’origine (celle de SF4). Conséquence de cela, je ne rate plus mes links, mes pianos, je confirme beaucoup plus, ça aussi c’est important car pour être compétitif il ne faut rien rater.

Je sais que tu n’es pas avare de conseils lorsqu’il s’agit d’aider quelqu’un à s’améliorer. A quand la sortie du DVD de « la Méthode Dvd » ?!

Hahaha ! Plutôt faire un bouquin sur l’art du Camping ! Ouais, pourquoi pas  ?! =) Qui sait, on verra par la suite !

Tu as été le vainqueur du tournoi Super Street Fighter 4 qui a eu lieu à l’Azerty Club à la fin du mois d’Octobre à Pau. Le premier prix te donnera la possibilité de participer à la Dreamhack Winter qui aura lieu en Suède. Quels sont tes objectifs pour cette compétition ?

Mon objectif est simple, remporter la Dreamhack. Je ferai tout pour ça.

Mes adversaires savent tous que je joue Honda et il existe des match-up difficiles pour le gros. Etant donné que la règle du Counter Pick est autorisé dans les gros tournois,  je m’entraine beaucoup avec d’autres persos. Je pense même qu’il faut être en mesure de répondre à un joueur qui Counter Pick !

Pour te donner un exemple simple, Guile est à mon avis LE perso qui peut gérer complètement Honda. Si tu vois qu’il ferme toutes les portes et que tu sens que tu ne pourras gagner, tu es obligé de CP, sinon tu vas droit dans le mur.

Dans un tout autre registre, tu m’as confié que tu jouais à une certaine époque au stick. Qu’est-ce qui a fait pour qu’au final tu te tournes vers le support manette ?

Oui effectivement, dans le passé je jouais au stick mais également à la manette. J’étais un habitué des salles d’arcades, et je me rendais souvent à « La tête dans les nuages », la salle de République/Châtelet pour les anciens. Puis au fil des années le monde de l’Arcade en France a dégringolé, ce qui a eu pour conséquence de diminuer mon intérêt pour jouer sur ce support.

Je me suis mis sérieusement au pad le jour où mon stick a cessé de fonctionner. Ne pouvant pas en racheter un dans l’immédiat, j’ai joué pendant une période au pad. Au fur et a mesure j’ai fini par préférer et adopter le jeu à la manette: plus silencieux et moins encombrant qu’un arcade stick. J’étais bien content d’aller en tournoi avec un petit sac à dos plutôt qu’un gros sac de sport lol !

Ta configuration manette à SF4 est d’ailleurs assez spéciale !

Héhé tout à fait ! Je l’ai optimisée pour jouer mon perso favori sans pour autant délaisser les autres persos. Je consacre d’ailleurs un article dessus sur mon blog.

Quelques joueurs de Super Street Fighter 4 s’essayent à KOF2002UM sorti récemment sur Xbox360 et PS3. Envisages-tu de t’y mettre ?

Même si j’aime beaucoup les jeux en team, la série des King of Fighters ne m’attire pas vraiment. C’est comme ça !

Et Mortal Kombat 9 dans tout ça ? Tu sembles avoir de grandes attentes concernant ce jeu ! Penses-tu qu’on le verra en compétition en France ? Le studio de développement souhaite que le jeu soit présent dans les grandes compétitions, notamment l’Evo 2011.

Je suis un grand fan de la série Mortal Kombat bien que les précédentes versions n’étaient pas réussies. Ce neuvième épisode semble opérer un retour aux sources ! Le mode 2vs2 risque d’apporter quelque chose de fort, exactement comme Mortal Kombat Trilogy. Bref, j’espère ne pas être déçu.

Concernant la présence de ce jeu à l’Evo, tout est possible. La seule chose qui risquerait de poser problème serait le côté gore propre à la franchise. A voir donc.

Avec ton regard d’ancien, que penses-tu de la communauté française des jeux de combat à l’heure actuelle et de la mutation qui s’opère chaque jour un peu plus ?

La communauté SSF4 est pas mal mais avec quelques défaults. Il n’y a pas assez de bons joueurs et ce sont toujours les mêmes qui s’entraînent à fond. Il n’y a pas vraiment de surprises aux tournois, bien que depuis quelques semaines on voit quand même que le niveau monte, doucement mais sûrement.

Un petit mot pour la fin ?

Merci a toi Bachaka pour le taff et les efforts que tu fournis pour la communauté du VS Fighting =).

Merci d’avoir accordé à Hit Combo cette interview.

Merci à vous.