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Category Archives: Street Fighter

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[SSF4] WakeUp duration

[SSF4] WakeUp duration

Comprendre la relevée, connaitre les principes, et savoir les exploiter Exemple N°1 : Safe Jump de Cammy, contre Sagat, Dhalsim et Blanka Exemple N°2 : Safe Jump de Chun-Li après une baleyette contre DeeJay ? Exemple N°3 : Meaty Post ...

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[SSF4AE] Bien débuter à Street Fighter

[SSF4AE] Bien débuter à Street Fighter

Préambule A quel jeu joue-t-on ? Le zoning Les footsies et les pokes Baiting & whiff-punishing Une bonne préparation, un plan de jeu simple Fondamentaux Un plan, c’est une liste de chose que ne se déroule jamais Préambule Avant tout ...

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Lexique

Lexique

Petit nécessaire des terminologies liées au VS Fighting… Souvent, sur les forums ou dans les guides, vous allez voir des abréviations ou des termes un peu abscons de prime abord… Quand on sait à quoi cela correspond, on gagne effectivement du temps ...

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[SSF4AE] Dash – Jump – Walk

[SSF4AE] Dash – Jump – Walk

Voici quelques informations diverses à propos des déplacements dans Street Fighter 4. L’ensemble des informations provient directement du wiki de www.shoryuken.com/wiki, et ne sont copiés/collés ici que pour la traduction et le texte explicatif en français, pour les non anglophones ...

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Yun & Yang, la vidéo de fin

La vidéo de fin de Yun et de Yang sur Super Street Fighter 4 Arcade Edition été mise en ligne su Youtube. Les textes sont en japonais, donc difficile de comprendre quelque chose à ce qui se dit… Pour rappel, ...

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[SSF4AE] Kara-Cancels

[SSF4AE] Kara-Cancels

Comme je l’évoquais dans l’article parlant de la priorité des inputs, il est possible d’utiliser les propriétés des inputs pour que le jeu modifie ou reconsidère les inputs qui ont été entrées par un joueur, afin de favoriser le résultat ...

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Chun-Li – 春麗 – Le printemps joyeux

Chun-Li – 春麗 – Le printemps joyeux

Chun est un perso versatile, elle peut réellement tout faire, mais elle est forcée de s'adapter à chaque match-up. Elle ne dispose pas comme certains personnages d'une stratégie systématique qu'elle peut appliquer (Ryu et Sagat étant de bons exemples). Elle devra zoner full screen lors de certains match-ups (grapplers), mid screen pour d'autres (shotos), et close pour certains (guile). C'est un personnage extrêment stratégique qui requiert vraiment d'étudier ses match-ups en grande profondeur.

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