La structure Gamers Stars United (GSU) vient d’annoncer sur leur site; l’ouverture d’une line up jeux de combat surtout basée sur Super Street Fighter 4. Et pour ceci ils viennent de recruter 3 joueurs français Saunic, Gagapa et Abou. Voici ...
Read More »Category Archives: Street Fighter 4
Feed SubscriptionLa tolérance d’input aka « Shortcuts »
Bien que la croyance la plus répandue considère qu’il existe pour chaque manipulation du jeu une série de raccourcis pré-programmée, en réalité, ce sont plutôt des tolérances acceptées lors de la prise en compte des manipulations. Pour être plus clair, ...
Read More »Le Petit Quotidien des Vidéos (03/06/11) V.2.0
Comme vous allez pouvoir vous en rendre compte très vite, ce n’est pas vraiment la fête du slip pour ce qui est du contenu vidéo aujourd’hui. Cela dit, il y a quand même quelques bonnes petites choses ^^. Marvel vs ...
Read More »[SSF4AE] Meter Gain – La barre de Super
Un petit succédané des différentes façons de gagner des barres de Super dans Super Street Fighter 4. Pour mémoire, dans les frame data, chaque coup indique le « Gain » en barre de super. Pour charger une barre de Super, il faut ...
Read More »[SSF4AE] Introduction aux match-ups
Voici un petit essai visant à exprimer, rapidement, et superficiellement, les forces et faiblesses des différents personnages du jeu. Bien entendu, c’est très sommaire, car rien ne saurait remplacer les guides plus spécifiques pour chaque personnage… Info Type de personnage ...
Read More »[SSF4AE] Mais… J’me suis baissé !!!
Dans tous les Street Fighters avant SF4, ainsi que dans la plupart des jeux, lorsque vous pressez le joystick pour vous baisser, dès que le jeu enregistre votre commande, votre personnage est considéré baissé. Toutefois, il existe dans Street Fighter ...
Read More »[SSF4AE] Le Damage Reduce – Comment… et Pourquoi ?
Combo Damage Scaling Spécificité des coups dans le calcul de la réduction de dégât Life Damage Scaling Notes Supplémentaires Pourquoi le damage réduce, c’est bien ? Combo Damage Scaling Après un certain nombre de coups dans un combo, dans Street ...
Read More »[SSF4AE] Les Combos
Un petit article pour répondre aux questions fréquemment posées par les débutants, qui n'apportera probablement qeue peu de choses aux joueurs confirmés. On y traitera des différents types d'enchainements de coups dans les jeux de combats, et leurs spécificités
Read More »[SSF4AE] Le Safe Jump
Arrêtons-nous rapidement aujourd’hui sur une notion essentielle dans les jeux de combats en 2D : le Safe Jump. On le voit citer un peu partout, mais il n’est pas rare de voir que la notion n’est pas identiquement partagée par ...
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