Home / Dossiers / Guides (page 5)

Category Archives: Guides

Feed Subscription

Lexique

Lexique

Petit nécessaire des terminologies liées au VS Fighting… Souvent, sur les forums ou dans les guides, vous allez voir des abréviations ou des termes un peu abscons de prime abord… Quand on sait à quoi cela correspond, on gagne effectivement du temps ...

Read More »

[SSF4AE] Dash – Jump – Walk

[SSF4AE] Dash – Jump – Walk

Voici quelques informations diverses à propos des déplacements dans Street Fighter 4. L’ensemble des informations provient directement du wiki de www.shoryuken.com/wiki, et ne sont copiés/collés ici que pour la traduction et le texte explicatif en français, pour les non anglophones ...

Read More »

[SSF4AE] Kara-Cancels

[SSF4AE] Kara-Cancels

Comme je l’évoquais dans l’article parlant de la priorité des inputs, il est possible d’utiliser les propriétés des inputs pour que le jeu modifie ou reconsidère les inputs qui ont été entrées par un joueur, afin de favoriser le résultat ...

Read More »

Abel – Introduction

STATS & INFO TYPE RUSHDOWN – MIX-UP – CHOPPEUR FORCES Excellents coup normau, excellents mix-ups au sol FAIBLESSES Anti-air peu efficaces, Options fiables à la relevée limitées ENDURANCE (stamina) 1050 – SUPERIEUR A LA NORMALE STUN 1050 – SUPERIEUR A ...

Read More »

[SSF4AE] Priorité des coups

[SSF4AE] Priorité des coups

Vous ne vous êtes jamais demandé pourquoi Street Fighter pouvais être capable de faire la différence entre un coup de poing et un Hadoken ? Non, c’est facile, c’est parce que le jeu se « rappelle » des inputs effectués quelques frames ...

Read More »

[SSF4AE] Les Combos

[SSF4AE] Les Combos

Un petit article pour répondre aux questions fréquemment posées par les débutants, qui n'apportera probablement qeue peu de choses aux joueurs confirmés. On y traitera des différents types d'enchainements de coups dans les jeux de combats, et leurs spécificités

Read More »
Scroll To Top